桥 手 词 典

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L

Landy
    兰德约定叫    针对1NT开叫的防守约定叫:2表示高花至少5—4。其应叫只有2是约定叫,问较长的高花。参见
Defense to 1NT

Late Pair
    迟到的一对牌手    很多复式比赛都对于比赛开始后才到的牌手是有所准备的,但是迟到牌手能否被接纳则要由裁判长来处理了。

Late Play
    补打    把规定时间内未打完的牌打完。

Lavinthal
    参见
McKenney

Lavinthal Signals (Discards)
    拉文萨尔信号     H·拉文萨尔于1934年所设计的花色示选信号,在垫牌、出牌和跟牌中很有用。提供花色示选垫牌信号的方法有两种,两者都称为拉文萨尔信号。第一种类似于“花色示选信号”,即所打牌张的级别就是防守人要求同伴出的级别。
    花色示选垫牌的另一方法,也称“旋转式垫牌”,把所有花色当作一整个圆圈,草花在黑桃之上。使用这一方法时,在一门花色中垫一张小牌,是要求出比该花色低一级的花色,垫一张较大的牌,则是要求出较高一级的花色。参见
Suit Preference Signal

Law of Summetry
    参见
Symmetry of Distribution

Law of Total Tricks
    总墩数规律    这一理论是:各方所能取得的赢墩总数相当于他们已配合将牌张数之和。这一规律可用于决定牺牲是否值得及其它激烈竟叫。

Laws
    《规则》    《
复式定约桥牌规则 》或《 定约(盘式)桥牌规则 》。

Laws of Contract Bridge
    定约桥牌规则    打盘式桥牌的国际规则。由波特兰俱乐部、欧洲桥牌联合会和
美国定约桥牌联合会 颁布。

Laws of Duplicate Contract Bridge
    复式定约桥牌规则    打复式桥牌的国际规则。它是由
世界桥牌联合会 和颁布《 定约桥牌规则 》的几个组织共同发布的。

Laydown
    肯定做成    这是指一个定约,它如此肯定可以做成,以致首攻后定约人即可做声称。

Lead
    攻牌(出牌)    一墩牌中第一张打的牌。

Lead Directing Bid
    首攻指示性叫牌    意图在于建议首攻该花色的叫牌。

Lead Directing Double(s)
    首攻指示性加倍    对一个约定叫或扣叫加倍是建议首攻该花色。

Lead Inhibiting Bids
    抑制首攻性叫牌    叫出一门没有牌力的花色,希望抑制对手方首攻该花色。

Lead out of Turn
    越序攻牌    由错误的一方攻牌。应按《规则》处理。

Lead Through
    穿攻    牌手在一墩牌中出牌时,称为穿攻其左手方的牌手。

Lead Through Strength
    穿攻强牌    一般说来,坐在明手右方而又拿不定攻什么花色的牌手,应当穿攻明手的强牌,希望攻向同伴在该花色中的大牌。例如(北家是明手):

南 家
A Q 2
8 5 2

西 家
7 4 3
7 4 3

西家在没有明确的信息来指导其攻牌时,应当攻黑桃。

Lead up to Weakness
    攻向弱牌    一般说来,坐在明手左方而又拿不定攻什么花色的牌手,应当攻向明手的弱牌,希望攻向同伴在该花色中的大牌。例如(北家是明手):

南 家
A Q 2
8 5 2

东 家
7 4 3
7 4 3

东家在没有明确的信息来指导其出牌时,应当攻一张红心。

Leader
    攻牌人    要求他在一墩牌中打出第一张牌的牌手。

Leading from Honors
    大牌首攻    从大牌组合中的标准首攻是:
    从AK中出A(但AK双张则出K)。
    两张连张大牌中出较大的。
    双张中的大牌。
    其他组合中出小牌(例如第四大牌)。
注意:
    (1)有些牌手宁愿从AK中出K。
    (2)对有将定约,通常不从带A的花色中出小牌。
    (3)对无将定约,首攻大牌通常保证至少有三张大牌,除非首攻的是短套。有两张连张大牌带头的长花色,标准首攻是一张小牌(例如长四)。参见
Journalist Leads Roman Leads Strong Kings and Tens

Leap
    直接跳叫    直接跳到最后定约的一种跳叫,邀请同伴在下一轮时不叫。

Leave in
    同意加倍    对同伴的惩罚性加倍不叫。

lebensohl
    利本索尔(约定叫)    在同伴开叫1NT受到干扰后叫2NT,以资区别是强牌还是竟叫牌力。按照传统,直接在三阶叫出一门花色是强牌,而经过2NT(要求同伴叫3)后再叫花色则仅仅是竟叫。

Leg
    已有一局    盘式桥牌中已有一局的俗称。

Legal (Call)
    合法的叫牌    不违反《规则》的任何叫牌。(例如:是轮到你叫,足够的叫牌,恰当的,不是不允许的叫牌)。

Length
    长度    在某一特定花色中所持的张数。

Length Signals
    参见
Count Signals

Level
    墩数水平    根据叫牌,超过本底墩以上的墩数。

LHO
    左手对方    是Left-Hand Opponent的缩写。

Life Master
    终身大师    最初是在1930年,由于有10名牌手在全国比赛中的成就而被授予的荣誉。美国定约桥牌联合会最高级别的牌手,根据他们所获大师分的多少而定。

Lift
    加叫    英语“Raise”(加叫)的同义词。

Light
    宕,轻叫
    (1)打一个定约时宕掉了,称为“to be light”。
    (2)只有低于合适水平的牌力而叫牌称为轻叫(to bid light)。

Lightner Double
    赖特纳尔加倍    并非处于首攻位置的牌手,对一个自由地叫成的满贯加倍,这是要求同伴作一个不寻常的首攻。在正常情况下,要求同伴首攻的花色是明手第一次叫过的旁门花色,常常表示在这门花色中有缺门。参见
Double

Limit Bid
    限制性叫牌    在牌力和牌型上非常精确地限定牌手牌情的一种叫牌,例如开叫1NT,以及在1—不叫—2这种叫牌进程中的2应叫。

Limit Raise
    限制性加叫    加叫同伴的花色到合适的水平,并假定这种加叫是低限牌力。它不是逼叫。

Limit Response
    限制性应叫    限定应叫人牌力的一种应叫,例如:1—不叫—3NT。

Line
    横线,等等
    (1)盘式桥牌记分单上的水平线。“线上”是指罚分,超额赢墩奖分及其它奖分,而“线下”则是叫到并做成的墩分。
    (2)打牌计划,如说最好的打牌路线(Line)。
    (3)最便宜叫牌原则。典型的是有两门四张套花色时,按由低向高顺序应叫。

Little Major
    小高花叫牌法    60年代由J·弗林特和T·里斯设计的一种叫牌法,其特点是约定性一阶开叫(叫草花表示有红心套,叫方块表示有黑桃套,叫黑桃表示有一个低花套,叫红心则是强牌而又逼叫)。

Little Roman Club
    小罗马梅花叫牌法    小罗马梅花叫牌法也称阿尔诺叫牌法,与罗马梅花叫牌法相类似,尤其是二阶开叫。所有一阶开叫,包括1NT,都是逼叫。开叫和应叫都用卡纳佩叫法。
    逼叫性一草花开叫。可能有两种类型的牌。它可能表示12—16点的均型牌,或者是17—20点的单套或双套牌。

Little Slam
    小满贯     参见
Small Slam

Lock
    肯定     一个打不宕的定约。(例如:“7NT是肯定的”。)也指任何肯定的事物。参见
Cold Frigid

Locked (in or out Hand)
    锁住(在某一手或不能进入某一手中     不输一墩就不能让明手或定约人进手。

L.O.L.
    小老太婆     原本是小老太婆英文(Little Old Ledies)的缩写。通指任何年龄和任何性别的牌手,他们同技术显然不高的牌手打牌而取得坏成绩后,常常在专家讲的失败故事中扮演主角。

Long Cards
    长牌    一门花色中剩下的牌张,而该花色的其余牌张都已打光。

Long Hand
    持长牌的一手    在一个特定花色中持有较大长度的牌手,尤其是将牌花色。

Long Suit
    长套花色    在同一牌手手中的四张以上花色套。

Loser the Lead
    失掉攻牌权    由对手方获得攻牌权,不论是由于计谋,由于被迫或由于事故。

Loser
    输张    攻出去或者跟花色打出去就要输一墩的一张牌。

Loser on Loser
    输张垫输张    在一个输张下垫掉另一个输张。下面是一个打得好的例子:

K J 10 9
A Q J 10
J 5
5 4 3

4 3
9 8 7
K Q 10 3 2
A Q 2

2
K 6 5 3
9 8 7 6 4
J 10 9

A Q 8 7 6 5
4 2
A
K 8 7 6

南家主打4而受到方块K的首攻。若东家用红心获得出牌权,那就有输三墩草花加一墩红心的危险。因此在吊完将牌后,定约人应当出明手的方块J(从首攻看西家应持有Q),并垫掉红心输张。于是他就能用将吃飞张(即使失败也进入安全对手方)的办法来树立红心套。

Losing Trick Count
    输墩计算牌力法    根据可能的输张数而估计一手牌的牌力的方法。输张数是如下规定的:一门花色有三张或更长时,输张数相等于所缺的顶张大牌(A、K和Q)数,例如AXX算两个输张,KQX或KQXX算一个输张。双张时,根据以上计算法,Q只能算是一张小牌,同样的,单张时,除了A外,算一个输张。所以一手牌可能的最多输张是十二个,联手可能最多有二十四个输张。因此,一手六个输张的牌和同伴八个输张的牌相结合就有十四个输张,从而他们可以取得十个赢墩。更简单的办法是十八减掉联手的输张数就是叫牌的合适阶数水平,上述例子中就是四阶。牌手应根据特别坚实的将牌或缺少大牌来重新调整其输张计算法。输张计算法与M·沃克计算法相比较,其主要好处在于有好的将牌配合时,这种计算法更精确。参见
Milton Work Count

Love All
    双方无局    没有那一方是有局方。

Love Score
    双方均无分数    双方都是无局方,在盘式桥牌中,双方均无不成局分。

Low Card
    小牌    除了大牌以外的任何牌张,在手写牌型时,用“X”为代表。

Low Reverse
    低逆叫    开叫人在二阶再叫叫出一门较高级别的新花色。这种叫品在正常情况下是逼叫一轮。例如:1—不叫—1—不叫—2。参见
High Reverse

Lower Minor
    较低的低花约定叫    对付三阶开叫的防守约定叫。使用这一约定叫时,叫出一门未叫过的较低低花(3后3,或其他三阶后的4)是技术性的。这种防守约定叫的好处是所有其他花色争叫、3NT和加倍都可用作自然叫。参见
Defense to Opening Three Bid Film

 


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