桥 手 词 典
G
Gadget
约定性叫牌措施 一个约定叫或约定叫的一部分。
Gambit
先予后取 故意牺牲一墩,以便最终取得两墩或更多。
Gambling 3NT
冒险性三无将开叫
一种3NT开叫,表示有一个长而坚实的低花套,至少是AKQXXXX,在旁套花色中不会多于一个Q。
Game
一局,成局
(1)在盘式桥牌中,记在水平线以下的100分。
(2)在复式桥牌中,一副牌所得墩分为100或100以上。
Game All
双方有局
在盘式桥牌中,双方都已经赢得一局,因而双方都是有局方。在复式桥牌或芝加哥桥牌中,则是事先指定的局况所表示的。
Game Bid
成局叫牌
正好够成局墩数的叫牌:3NT,高花四阶或低花五阶。在盘式桥牌中,如果同伴已有了部分分,那叫牌只要叫到部分分足够成局的水平就够了。
Game Contract
成局定约 只要做成就有足够的墩数可以成局的任何定约。
Game Forcing Bid
进局逼叫 要求同伴不进局不停止的一种叫牌。
Game Invitation
进局邀叫 不是逼同伴叫成局的叫牌,而是邀请同伴,如果他以前的叫牌中还有额外的牌力,叫成局。
Game Try
进局试探 表示对进局有兴趣的叫牌,并要求同伴重新估计他的牌力,从而做出最后决定。
Game Try Double
进局试探性加倍
在竟叫进程中,当双方都叫牌并支持过一门花色,叫加倍是作为一种区分竟叫性加叫同伴花色和进局邀叫的一种办法。加倍是进局邀局,而立即加叫则纯粹是竟叫性的。
Garbage
弱牌 表示一手弱牌的俗称。
Gardener 1NT Overcall
加敦纳1NT争叫
争叫1NT表示或者是强无将(15—17或16—18点),或有一个长套花色的弱牌。
General Purpose Cue Bid
一般用途的扣叫 当扣叫没有机会或不合适时,可以叫4NT用于一般性的满贯试探。
Gerber
盖伯尔问叫 叫4来问同伴持有几个A的一种约定叫。应叫是:
4 表示没有或四个A
4 表示一个A
4 表示二个A
4NT 表示三个A
然后的5是问K,并用相应的答叫。参见
Rolling Gerber
,
Roman Gerber
。
Get a Count (of the Hand)
进行牌型计算 无论是定约人或防守人对暗手牌的牌型进行计算。
Ghestem
盖斯当争叫
由法国的P·盖斯当所设计的一种强两套花色争叫法。
开叫1:
争叫2NT,表示两个红花色套。
争叫2,表示双高花套。
争叫3,表示方块和黑桃。
开叫1//
争叫2NT,表示最低的两门未叫套。
争叫3,表示最高的两门未叫套。
扣叫,表示其他两套。
Gin
定约 某一定约。
Give Count
给出牌型信号 防守人向同伴给出牌型信号。
Gladiator
斗士约定叫 对1NT开叫的应叫法:2要求开叫人叫2,应叫人可以不叫或者转成2或2。于是应叫2成为斯台曼问叫(2NT否认有四张高花),2和2表示有五张套的进局逼叫。三阶跳叫高花成为满贯邀叫。
Go Down
宕
只取得少于定约所规定的赢墩。
Go for a (Telephone) Number
参见
Number,Going for a
。
Go Game
叫成局 叫到成局。
Go In
用大牌打 定约人出一张小牌打向明手时,第二家位置的防守人出A。
Go Off
宕
只取得少于定约所规定的赢墩。
Go Up
参见
Go In
。
Gold Point(s)
金色分
美国定约桥牌联合会授予地区或全国比赛中获奖者的一种分数。区域比赛的冠军也可获得金色分。近些年来,在某些特殊比赛中,对地方俱乐部的冠军授予少量的金色分(如埃普森通讯赛,北欧皇家杯赛,等等)。
Good
好了 说明一手牌中每张牌都是赢张的词。例如:“明手牌都好了”。
Goren (Point Count) System
参见
Standard American
。
Goulash
匈牙利桥牌
原先打过的一副牌不再重洗而发给牌手的一种桥牌。五张牌一次轮流发给每个牌手,第二遍重复一遍,然后三张牌也一次性地发给每个牌手。正如每个人可以想象得到,这样发的牌常常是特别畸形的。
Grand Coup
绝好妙招
定约人故意将吃赢墩以缩短自己的将牌的一种将牌妙招。此名称来自惠斯特牌戏的早期,当时认为这样一种打法应该受到一个响亮的名称。参见
Trump Coup
。
Grand Slam
大满贯
叫到大满贯,就是约定要赢得全部十三墩。参见
Bonus
。
Grand Slam Force
大满贯逼叫 由克伯森发明,但由其夫人约瑟芬在《
桥牌世界
》上发表的一种约定叫(这种约定叫常被称为“约瑟芬”约定叫)。在将牌花色取得协议后,直接叫5NT(之前未叫过4NT)是要求同伴持有将牌花色的两张顶张大牌时叫大满贯,少于两张时,叫六阶将牌花色作为止叫。有人设计了更精细的应叫以提供更多的信息。
Greek Gift
害人的礼物 送给对手方的一墩牌,如果对方接受了,将遭到重大损失。
Groner
格罗纳
A·格罗纳编著的《复式桥牌裁判》多年来是正式裁判长的手册。其特色表现于霍威尔、米切尔、瑞士队式、按副记分及个人等轮转法图表中。
Grosvenor Gambit
格罗夫纳花招 F·特纳最初在《
桥牌世界
》上多少带有点挖苦地把这种花招描述为有意地在一门花色打错牌,让对方取得一个额外赢墩。因为没有一个聪明的对手相信会有这样荒谬的打法,于是就会取得正常的结果。但对手却只好悄悄地骂人。
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K 8 7 6 5 3
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Q 10 4
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9
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A J 2
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定约人出A,西家出10。南家出J时,西家出4。现在没有哪个定约人会飞张了(因为西家只要第一轮出4,总能赢一墩的),但当东家跟不出牌时,大部分定约人都会稍稍不愉快的。但几年后,K·伍尔西写了一篇后续文章,并发现有某些合理的实用性。
Guard
止张 能防止对方在一门花色连续取得赢墩的牌张组合。
Guard Squeeze
止张挤牌
这是在两门花色上紧逼对手,而他在第三门花色中又持有一张(或几张)可防止同伴被飞张的牌。
当南家出黑桃A时,西家必须保留两张A,因此被迫出一张红心。这就使南家可以飞红心而取得最后三墩。
Guard Card
轮转指示卡
用来告知参赛牌手,每轮结束后应当转到哪一桌去的卡片。这种卡片或者发给每个参赛者,或者放在每张牌桌上。