桥 手 词 典
C
CAB
“出租汽车”叫牌法 与埃珂叫牌法并无不同的自然叫牌法,其特色是对2开叫答叫A及黑木问叫。CAB是表示2(C),A答叫和黑木(B)。参见
Ace
Showing Responses
,
Blackwood
,Two Club Systems
。
Caddy
桥牌服务员
帮助裁判长工作的助手,他负责收取比赛时的记分表。
Calcutta
加尔各答桥牌
这是一种复式比赛,使每个牌手或其他参加者都有可能获得奖金。牌手入场以后,牌手和观众都可以竟价赌哪一对牌手能取胜。赌注存如入一个容器内,(待比赛结束后)分给猜得获胜牌手的人。
California Cue Bid
加利福尼亚扣叫
扣叫对手方花色,要求同伴若在已叫花色上有整个止张或部分止张(同伴间须有事先协议)时叫出无将。也叫做西方式扣叫。
Call
叫牌
任何花色叫牌、加倍、再加倍或不叫。
Call out of Rotation
越序叫牌
本来应当轮到别的牌手叫牌时,任何牌手的叫牌。
Canape
卡纳佩式叫牌
这是一种叫牌方式:有两套花色时,先叫出较短的一套。这种方式最早是由法国的P·阿尔巴朗首创的,以后影响了意大利的叫牌理论。这一方式也被应用于那不勒斯梅花叫牌法、蓝梅花叫牌法和罗马叫牌法中。参见
Blue Club
,
Roman System
。
Cansino
坎西诺约定叫
这是对1NT的防守叫法,争叫2表示草花套及其他两套,而争叫2则表示双高套。参见
Defense to
1NT
。
Cappelletti Cue-Bids
卡佩莱蒂扣叫
这是用于对手方已叫了两门花色而设计的。每个扣叫都表示其他两门未叫过的花色中有长度。扣叫较低花色表示未叫过的较低花色更长,而扣叫较高花色则表示未叫过的较高花色更长。
Cappelletti over Notrump
卡佩莱蒂式对无将的争叫
这是对方开叫一无将后,表示单套或双套牌的争叫体系。争叫人的二阶争叫完全是约定性的,其意义是:
2=任何单花色套牌
2= 红心套和黑桃套
2=红心套和一个低花套
2=黑桃套和方块套
在美国的一些地方,卡佩莱蒂也称为汉密尔顿或乔丹约定叫。
Captaincy
主叫人
这是一种叫牌原则:一旦某一方的一手牌是限制牌力后,其同伴必须负责决定定约的水平。
Card(s)
牌
52张一副的牌,用于打桥牌或其他牌戏,通常是纸板做的。
Card Combinations
参见
Suit
Combinations
。
Card Reading
读牌
从叫牌或已打过的牌来确定牌型及关键张的位置的能力。
Card Sense
牌感
一些打牌熟练的牌手似乎拥有一种无法言传的本领。
Carry-over Score
带分式记分法
如果一场比赛要打一轮以上,带入分就是上一轮比赛所得分带入下一轮的部分。
Carve
打错
意思是打错牌的俗语。“Butcher”和“Misere”也是。
Cash
兑现
打出一张或几张赢张。
Cash out(Cash in)
连续兑现
打出赢张来兑现一系列赢墩。这个词常常用于下列情况,即一个牌手知道他这是最后一次出牌机会,所以要兑现他能兑现的赢墩。
Change of Suit
叫新花色
叫出另一个花色。
Changing a Call
更改叫牌
叫牌时的一种口误,如果立即改正,就不会受罚。叫牌不足,只要在同一花色上改到合适水平,也是允许的。但如果不足叫牌被发现后,叫牌人不是在原花色的最低可能水平上改叫,而是把他的叫牌改成别的花色,这就要导致在叫牌并可能在出牌上的处罚。当出现叫牌事故时,应立即召请裁判长。
Cheaper Minor
较便宜的低花叫
(1)类似费希拜因约定叫的一种约定叫,坐在阻击叫开叫人下手的牌手叫加倍是惩罚性的,而叫较便宜的低花则是技术性的。
(2)在强2开叫后,同伴的较便宜低花叫也可用作第二次示弱应叫。
Cheapest Bid
最便宜的叫牌
一个牌手可能有的最经济的叫牌。
Checkback Stayman
重询斯台曼问叫
如果开叫人开叫的是一门花色,而后又再叫无将,“重询斯台曼问叫”就是用来探索伙伴间能否找到八张高花配合。
Chest Your Cards
护住你的牌
把牌拿得靠近你的身子,使对手方不能看见你的牌。
Chicago
芝加哥桥牌
这是盘式桥牌的一种形式,每盘正好由四副牌组成,局况是事先确定了的。第一副双方无局,而第四副是双方有局。另两副牌则根据事先协商为一方有局。记分类似盘式桥牌,但以成局奖分代替成盘奖。如果一副牌四家都不叫,则由原发牌人重新发牌。参见
Chukker
。
Chinese Finesse
中国式飞牌
一种带有欺骗性的打法,目的在于使对手方误以为打出的大牌是大牌连张中最大的一张。例如:
a.
|
A 4 3
|
|
K 8 6 2
|
|
J 10 7
|
|
Q 9 5
|
|
b.
|
A 4 3
|
|
K 8 6 2
|
|
10 7 5
|
|
Q J 9
|
|
如果南家是持有 a 这手牌的定约人,他判断西家持有K,他可以出Q(似乎他还有J),希望西家不盖。但 b
这手牌时,西家不盖就是正确的了,否则南家持有J9可对107飞牌。参见
Covering
Honors
,
Finesse
。
Chukker
芝加哥桥牌
芝加哥四副式桥牌的别名。这个词借用自马球。参见
Chicago
。
Cincinnati Carding
辛辛那提信号
一种信号方法,使首攻人的同伴既可表示不鼓励续出首攻花色,又可指出需要改出的花色。辛辛那提信号用反式信号(
Upside Down
Signals
)对首攻表示态度。
Claim
声称
庄家作声称,要把他的牌摊明地放在桌上,并说明在剩余的牌中他将赢得一墩或几墩。防守人作声称,要把他所有的牌张或某一牌张摊给庄家看,并说明他将赢得剩余牌张中的一墩或几墩。庄家作声称时必须说明他准备打牌的路线。如果他未作说明而对声称有争议时,可能对他的打牌路线有所限定。在复式赛中,如果有裁判长而声称又有争议时,打牌就要暂停,并召请裁判长来裁决。
Clear a Suit
肃清一门花色
接连打一门花色,以逼出对方持有的大牌,从而在该花色中树立起赢墩。
Closed Hand
暗手
庄家的牌,以区别于明手的“开牌”(Open Hand)。
Closed Room
闭室
在四人队式比赛中,一个队的两对牌手通常在不同的房间里打牌。这些房间之一称为闭室,另一则为开室。观众可以在开室看打牌,但不能进入闭室。
Club
草花
(1)四门花色中最低级别的花色。
(2)该花色13张牌上的象征()。
(3)一群牌手在一起打桥牌(复式桥牌或盘式桥牌)的俱乐部。
Coffee-Housing
咖啡馆手段
惯用不道德的行为企图使对方产生误会。例如:
南家做庄出小牌时,西家在出小牌前停下来考虑,似乎他持有A而不是Q,企图欺骗定约人。这个词起源于欧洲咖啡馆中打桥牌时常出现的做法。参见
Alcatraz Coup
。
Cold
肯定做成
表示定约一定能做成的俗语。“Frigid”和“Icy”也是这个意思的俗语。
Colder than a Creek(Crick) Rock
铁打做成
表示非常肯定可做成的定约的俗语。参见
Cold
。
Combination Finesse
结合飞牌
这种飞牌的目的是立即赢得一墩,或者为下次再出这门花色飞牌成功打下基础。双飞是一种结合飞牌:
南家出小牌,如果西家不出大牌则明手出10。这一墩明显将输给东家的大牌。南家在别的花色上再次进手后,再向明手的J出这门花色,第二次飞牌是很有希望成功的。
Come on
鼓励信号
一种表示鼓励(继续出这门花色)的态度信号。
Communications
联通
伙伴两手牌之间建立转移出牌权的一种技巧。
Compass Points
罗盘方向
北—南—东—西指出牌手在牌桌上的位置。
Competitive Auction(Bidding)
竞争性叫牌
两对伙伴都参与竟叫的叫牌进程。
Competitive Double(s)
竟叫性加倍
这种加倍主要是技术性的,其传递的信息是:叫牌人不愿意不叫,但却没有满意的花色可叫。参见
Double
。
Compound Squeeze
复合挤牌
这是一种精心设计并须专门安排的一种挤牌形势。为此定约人须把三门花色挤牌和双向挤牌结合起来。例如:
打方块将牌定约,当南家出方块A时,明手垫一张草花,东家受挤了,他必须放弃一张高花。于是南家就出东放弃的那门高花,先出向明手的大牌,然后又出回到他手中的大牌。最后南出剩下的方块大牌就造成双向挤牌的形势。西在两门高花上受挤,而东则在高花和草花上受挤。
Computer Deal (Computer Hands) (Computer Scoring)
计算机发牌
有些比赛或多场的比赛通常都用这种由计算机分发的牌。
Concede
摊牌承认
给对手方一个或几个赢墩。
Concession
承认
一个牌手作出承认,即他声明将输掉剩余的牌墩,或同意对手方的声称。参见
Claim
。
Condone
抵消错误
在(对方)违例行为之后立即叫牌或打牌,从而使违例行为成为合法的。
Congress
比赛
(英国)一次比赛,最典型的是在(长)周末进行,并且常常包括好几场。
Constructive
建设性的
形容一个叫牌,表示它是有帮助的,有希望的。
Constructive Bidding
建设性叫牌
一方在对方没有干扰的情况下试图叫到最佳定约的叫牌进程。
Contract(ing)
定约
定约人承诺根据最后叫牌指定的花色,获得叫牌规定的赢墩数。
Contract Bridge
定约桥牌
定约桥牌是逐渐地从惠斯特牌戏,竟叫惠斯特及竟叫桥牌演变而来,终于在1926年成为定约桥牌。它和前者不同之处在于只有叫到并做成的赢墩数才能计算是否成局(基于争高牌戏的制度)。范德比尔特大大地改变了记分方法,使之达到完善的地步,包括对成局和满贯的奖励,类似法国争高牌戏中由积累局部分而达成局一样。
Control
控制
一门花色中所持的牌,可以防止对手方在该花色中获得超过某一特定数目的赢墩。一张A或缺门(在有将定约中)是第一轮控制。有K或单张(有将定约时)成为第二轮控制。在某些叫牌法,主要是蓝梅花叫牌法中,A和K被授予数字化的价值:A是两个控制,K是一个控制。对1开叫的应叫就要表示持有几个控制。
Control Asking Bids
控制问叫
通过这种问叫可以获得在某一特定花色上的第一轮、第二轮甚至第三轮控制的信息。叫牌进程中的主叫人通常是持强牌的牌手,而其同伴则提供回答。
Controlled Psyches
有控制的心理叫
心理叫牌是一种故意破坏伙伴间协议的叫牌。能由同伴的某种特别叫牌所控制的心理叫称为有控制的心理叫。这种叫法较为安全。参见
Psychic Bid
。
Convention
约定
一种叫牌或打法,具有伙伴间默契的特定意义,可能与叫牌的自然用法稍有相同之处。参见
Alert
。
Convention Card
约定卡
一对伙伴双方都必须详细填写他们所用叫牌法的细节和首攻、垫牌及信号方法的表格。大部分地区性桥牌俱乐部使用简单的表格,而重要比赛的组织单位则要求极为详细的表格。其背面可用于记分。所以也叫做个人记分表或私人记分表。
Cooperative Doubles
合作性加倍
让同伴可以选择不叫而变为惩罚性加倍或选择继续叫牌的加倍。主要用于低阶的叫牌进程中。
Count
计算
防守方的出牌方法。根据这种方法,某一伙伴可以显示出他在某一花色中所持的张数。先大后小表示偶数张,先小后大则表示奇数张。这可以在垫牌或某花色中跟牌表示出来(或在某些体系中,首攻也可作这种表示,即首攻第三和第五大牌)。
Count Signals
张数信号
这种信号所提供的信息是关于一门花色的长度,而不是该花色的牌力。标准方法是先大后小表示偶数。
Counting One's Cards
数牌
《复式定约桥牌规则》规定每个牌手在看他的牌之前,必须先数牌,以检查是否是十三张。规则还要求一副牌打完后重新放进牌套之前再数一遍。
Counting (out) a Hand
计算牌情
这可以是计算大牌或牌型,而且是定约人和防守方都可以应用的。
(1)大牌:从一个牌手在叫牌过程中所显示的大牌点中,减去在打牌过程中已经出过的大牌点,余下的应该相当于他手里还有的大牌点。
(2)分配:从对方牌手在叫牌或打牌中所显露出来的在三门花色中的张数,就可推算出他在第四门花色中所持的张数。
Coup
妙招
打牌时的一种特殊手法。许多妙招的名称是认同性的,有些是描绘性的,有些出自发明人的名字,或第一次出现的地名。参见
Alcatraz Coup
,
Bath Coup
,Coup En Passant
,Crocodile Coup
,Deschapelles
Coup
,Devil's Coup
,Grand Coup
,Merrimac Coup
,Morton's Fork
Coup
,Scissors Coup
,Trump Coup
,Vienna Coup
。
Coup en Passant
将牌巧吃妙招
打出一张副牌花色的牌,使得位于一张大将牌后面的一张小将牌升级为赢墩。例如:
在上述局势中,红心是将牌,北家出一张黑桃。如果东家垫牌,南家将吃;如果东家将吃,南家的K就成为赢墩了。参见
Trump
Promotion
。
Coup without a Name
佚名妙招
也称剪刀妙招,这种打法旨在切断防守方的联通,以免被将吃。
右手对方开叫一草花,但你们却叫到了四黑桃。左手对方首攻草花Q,但右手对方却用草花K超拿后转出了一张看来非常险恶的红心10。如果你试图吊将,右手对方用A赢进,出小草花给同伴的J而获得红心将吃。为了防止这种情况,定约人应出三轮方块,在第三轮时垫掉明手的草花。现在防守方的联通被切断了,西家不能取得出牌权,也就不可能给其同伴获得预期的将吃。
Courtesy Bid
礼貌性应叫
以极弱的牌力对(同伴的)开叫做出应叫,以防开叫人持有很强的牌。这种应叫有时称为礼貌性应叫。
Covering Honors
大牌盖打大牌
“大牌盖打大牌”这一准则源自早期的惠斯特,通常是正确的桥牌技术。但也有例外。参见
Chinese
Finesse
。
Crack(Crack It)
加倍 叫惩罚性加倍。
Crash
克莱雪争叫
对付约定性一草花强牌开叫的一系列两套花色的争叫。克莱雪(Crash)这个名称来源于记忆法,即争叫一方块、一红心及一无将所表示的花色套特点。所以争叫表示颜色(Color)、等级(Rank)和形状(SHape)。
1 = 同色的两套
1 =
同级的两套,即或者两个高级花色,或者两个低级花色
1NT =
两套的形状或者都是圆顶的,为草花和红心,或者都是尖顶的,如方块和黑桃
Crashing Honors
撞死大牌
防守方在同一墩牌上打出两张大牌。定约人打出一张骗招有时能导致防守方大牌撞死。例如:
|
Q 5 4 3 2
|
|
A
|
|
K 6
|
|
J 10 9 8 7
|
|
如果定约人南家从明手出Q,东家可能回决定盖上,这就造成防守方撞死他们的大牌了。
Crisp Values
干净利落的牌力
即A和K。
Criss-Cross Squeeze
十字交叉挤牌
许多人认为这是各种挤牌中最有趣的。这种挤牌对任何一个防守人都起作用,只要他持有两门花色中的第二大牌。
这是一种精心设计并须专门安排的一种挤牌形势。为此定约人须把三门花色挤牌和双向挤牌结合起来。例如:
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明手 A 2 Q 2 — —
|
|
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东家 K 3 K 3 — —
|
|
Q 4 A A —
|
|
当定约人出方块A并从明手垫掉黑桃小牌时,东家就被挤住了。不管他垫哪一门高花,定约人只要兑现该门高花的A,然后以另一张A作进手张,以兑现东家所垫高花的Q。请注意即使东家的牌和西家对调,挤牌仍然能成功的。
Crocodile Coup
鳄鱼妙招
防守人打出一张显然是不必要的大牌以防止同伴被投入。可以想象防守人象鳄鱼那样张开他的大口吞吃同伴的赢张(该赢张到这阶段是一个单张)。例如:
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3 2 A Q
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A Q 7 6
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K K 5 4
|
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5 4 3 2
|
|
当南家(定约人)出一张黑桃时,西家必须出A把同伴的K吞掉,防止东家赢进后必须出红心到北的间张。
Crossruff
交叉将吃
两手的将牌都用于将吃输张而不采用吊将的一种打法。正确的打法是在开始交叉将吃前,先兑现旁套花色的赢墩,以防止对手方垫掉这些花色,而在以后可以将吃定约人的赢张。
Crowhurst
克罗赫斯特约定叫
开叫人再叫点力范围较大的1NT后,应叫人再应叫2,这是一种询问性的约定叫。例如:若开叫人1NT再叫表示12—16点,那么1—不叫—1—不叫—1NT—不叫—2后,开叫人的答叫应是:
2:12—14点,没有五张红心或3张黑桃
2:12—14点。5张红心
2:12—14点,有3张黑桃
2NT:15—16点
Cue Bid
扣叫
这是叫一门花色,但基本上无意把这个花色作为将牌的叫品。扣叫可用于多种完全不同的情况。当查明有满贯可能,而将牌花色已取得协议(或是明确的、或者是暗示的)时,扣叫一门花色表示对这门花色有控制(A或缺门)或者是第一或第二轮控制。(参见
Advance Cue
Bid
,
Splinter Bid
。)在争叫过程中,扣叫对方花色可用作一般性的逼叫(没有合适的其他叫品时),或传递一种特定的信息或要求。(参见Directional Asking Bid
,Unassuming Cue
Bid
。)当直接扣叫对方开叫花色时,传递的信息或者是一手极强的牌,或者是某种形式的两套牌(参见Michaels Cue Bid
),且后者更常用。
Culbertson System
克伯森叫牌法
E·克伯森设计并推广的叫牌法,1933年第一次公布于《蓝书》,以后在继续出版的《蓝书》中加以修正。克伯森叫牌法的许多特点成为现代叫牌法的基础。该叫牌法受到很有成就的“四A队”和公众意见影响,导致1936年出版《金书》,《金书》成为美国标准的叫牌法几乎近十五年之久。该叫牌法的特色是:1)以“大牌单位”(Honor
Tricks)来计算牌力,2)可叫套的统一标准,3)渐进逼叫原则,4)逼叫性二阶开叫,5)逼叫性技术性加倍,表示有三个大牌单位,6)强无将开叫,7)开叫人非逼叫性跳再叫,除非跳叫新花色,8)问叫。
Culbertson 4-5NT
克伯森4-5无将问叫
这是一种满贯约定叫,既表示自己的A和K,同时又问同伴的A和K。叫4NT表示有三个A,或两个A和同伴叫过花色的K。应叫是:有两个A或一个A和同伴叫过花色的K,应叫5NT。没有A,在五阶应叫同伴间叫过的最低花色。有一个A,在五阶叫出有A的花色,如果正好是同伴间真正叫过的最低花色套的A,则在六阶叫出该花色。
Curse of Scotland
苏格兰咒语
方块9的别名。名称来源有各种不同的解释:1)在波普牌戏中,方块9被称为“波普”,即苏格兰反基督教的波普。2)由苏格兰人的不幸的玛丽女王引入苏格兰的“科内特”牌戏中,方块9是一张主要的牌。3)“屠夫”坎伯伦于1746年在方块9这张牌上写上发动克罗敦战争的命令。4)格林科大屠杀的命令是写在这张牌的背面的。5)来源于组成斯塔尔伯爵的纹章的9块菱型,这位伯爵因参与格林科大屠杀并与英格兰联盟而遭人憎恨。
Curtain Card
牌型卡
(英国)打复式桥牌时,用书面记录牌型的卡片。如果发现牌插错时,可据以更正。参见
Hand
Records
。
Cut
切牌、将吃,等等
(1)盘式桥牌开始前,把一副牌牌面朝下地摊在桌上,每个牌手从中抽一张。抽到最大两张牌的牌手就互相作为同伴。
(2)每副牌开始前,发牌人须请右手对方切牌,即把一副牌分成两部分。下面的部分要重新放在另一部分的上面。
(3)将吃。
(4)全体牌手分组进行资格赛,以便决定谁将进入下一轮比赛。
Cut In
抽牌
在盘式桥牌中,抽牌决定伙伴关系。在俱乐部里,会员到了后由抽牌决定每一盘的临时伙伴,或两个牌手彼此成为全过程的伙伴,也由抽牌来决定。
Cut Throat Bridge
卡脖子桥牌
三人桥牌的另一名称。