第四章  首攻的选择


传统的桥牌教材中,最不足取的可能就是根据牌手所持各套的力量来说明首攻牌张的优劣次序。

居首位的总是AKQ,接下去的是靠得住的套,诸如KQJ与QJ10,以及有将定约中同伴花色的单张。然后是三小张中的顶张,第四大牌,无关紧要的双张,最后是那些受人鄙视的排尾——AQX,KJX,单张K之类。

这是十分可笑的,因为任何一个有经验、会判断的桥手,都知道这些惯用的选择对于最佳首攻根本没有帮助。这并不是对那些首攻约定本身的攻击。要知道它们是在“惠斯特”时代形成的,并有强有力的原理作为根据。那时还没有叫牌,而将牌也是任意决定的,一个牌手没有机会预测牌局的进程,自然只能根据自己所持各套的力量去选择首攻。

打定约桥牌时,桥手在首攻时,已拥有大量的信息,即使叫牌过程简单到1NT—3NT,也比在竟叫桥牌(Auction)中只听到第一家叫1NT为多。如叫牌过程是1NT—2NT—3NT,知道的就更多,这时他可以认为对方力量并不太强,因此最有希望击败定约的办法是被动地出牌而不送墩给对方。

首攻是在明手未暴露牌之前打出的,有人把首攻叫做“盲攻”,这只有对耳聋的桥手才如此。在选择首攻时有很大余地去判断,而要判断正确,就必须仔细留意叫牌,并根据叫牌和手中的牌去预测对方的牌型。要考虑到,只要不是发生极端不利的情况,这个定约看来是否安全?防御者是否需要赶紧在旁牌中寻找墩数?首攻将牌是否有益?在打无将时,去树立自己的套好,还是树立同伴的套好,抑或采取骑墙态度让定约者去寻找其墩数?

对无将定约的首攻

在三十年代,人们对在无将定约中出第四张大牌的传统首攻不感兴趣了,除非手中是五张套,否则都宁愿出旁套中三小张中的顶张,而不愿出有嵌档的四张套中第四大的牌。有很多有关“现代首攻理论”的谈论。然而现在又出现了反对首攻短套的相反趋势。处理这个问题的正确方法是,出最长最强的套,除非有较好的理由不这样做。拿着嵌张不算是一个好的理由。

在首攻时桥手应先判断以下树立自己长套的前景,并要决定是攻击性首攻好,还是安全性首攻好。

现研究一下叫牌:

西

1

1

2

2NT

3NT

你是南家,要从你所持有的下面一手牌中作出首攻:

A Q 5
J 8 6 2
7 4
Q 7 6 3

从叫牌过程清楚看出,你必须作出攻击性首攻,因为你的左敌有个长套,而定约者是一定要树立它的。多数桥手会认识到这一点,并会首攻红心第四大牌,尽管出一个带J的套比出一个带其他大牌的套来,牺牲一墩的可能性更大。但在此例中首攻2还是正确的。

现在假设叫牌过程不变,你手中的牌换成:

Q 5 3
J 8 6 2
7 4
Q 7 6 3

这手牌唯一的不同之处是没有A。你仍然必须作出攻击性首攻。但最好的攻击已不是红心。你这手牌力量太弱,似不能建立红心套。最好机会是攻方块,这不是为了安全,而是寄希望于同伴持有方块强套。

当对方定约是勉强叫到的,而且看来不太可能有长套时,应首攻一张不象会损失一墩的中性牌。叫牌过程如下:

西

1

2

2NT

3NT

你是南家,要从你所持有的下面一手牌中作出首攻:

K Q 7 5
8 4 2
Q 9 7 4
6 3

从叫牌过程可以判断,对方并没有多大的余力,也不大可能有五张套。这时没有必要急于拿进赢墩,从你手中任一长套中出牌都会白丢一墩,因此你要寻求一种安全性的首攻。大多数桥手在得出这个看法后会攻出草花,但这也可能使你白丢一墩,因为同伴很可能持有四张梅花,而你的首攻可能会损害他的套。安全性的首攻是红心——敌套。你让定约者去寻找他的赢墩,很可能当定约者拿完他的红心赢墩后,会发现其余的牌十分难打。如叫牌过程换成:

西

1NT

3

3NT

就没有理由作安全性首攻了,最好的机会是首攻黑桃。

何时不首攻第四张大牌

有些牌手经常出他长套中最小的一张牌。自然,容易找出许多例子说明出第四张大牌会帮助定约者甚于帮助同伴。但在一般情况下出第四张大牌还是一个好的约定,因为给你同伴提供信息要比对敌方封锁信息更加重要。然而在有些场合下,不照通常的约定出牌是一个好的战术。

对方的叫牌过程是1—2NT—3NT。你需要从下面一手牌中作出首攻:

K 8 6 5 2
A 8
Q 6 2
K 8 4

有很多理由应当首攻2而不是首攻5。从自己的牌力看来,同伴的实力显然很弱,所以使他误解不会有什么影响。你的目的应是隐藏实力不让定约者意识到你有黑桃长套和相当牌力所引起的这种危险性。如你的首攻使定约者以为你只有四张套,他可能会因为这种错误看法而在低花色中飞牌时飞向你这边。另一种办法是首攻5,但第二张出6而不出2。

有时你虽只有四张,但不攻第四张大牌,这也是好的战术。叫牌同上(1—2NT—3NT)。

你需要从下面一手牌中作出首攻:

K 6 5 2
9 8 5
A 6 2
8 6 4

你没有良好理由不首攻黑桃而攻别的牌。较为明智的是出5而不出2。与上例相反,这手牌在低花套中没有一张牌可作为可能的进张,当然A是肯定的进张,但问题是你没有一张可以赢到对方飞张的牌。你先出5,然后出2,就会给定约者造成一个印象,以为你有一个五张套,这会使他在低级花色中飞牌时,飞错方向。

首攻明手的套

在刚举的例子中,有的桥手会考虑首攻一张红心去穿明手叫过的套。但这很少可能会是一个好的战术。即使同伴的红心相当强,防御者作这种首攻的唯一后果也只是失去一次宝贵的时效。有的桥手总是在同伴加倍最后定约时首攻明手叫过的套。这通常是很坏的首攻。只有当你持下面这类牌时,才建议你首攻明手的套:

K J 9
9 4
A J 8 3
K J 6 2

看来在防御3NT时,同伴不大可能对你有较大的帮助,所以最好的首攻是穿明手的红心,让定约者去寻找他自己的赢墩。

对有将定约的首攻

通常防御者必须首先决定是采取安全性首攻还是攻击性首攻。对付同样的定约即使持有同样的牌,也还要根据不同的叫牌过程,采取各种不同的首攻。假设叫牌过程是1—3—4,你需要从下面一手牌中作出首攻:

8 7
K 5 2
Q 9 6 4 3
Q 5 2

对这副牌你知道得不多,但既然没有叫过旁套,就应选择一种安全性首攻。也许最不会引起损失的是出将牌,而且还有机会产生某种好的效果。

现在假设在叫到4的过程中,你的左敌叫过两次草花,那你就必须在定约者树立草花之前寻找赢墩。最好的首攻是小红心。当然,定约者可能有A、Q,但即使如此,你出红心也不会丢掉事关紧要的一墩。

上例中出小红心不能说成是一种玩命的首攻。多数桥手时常喜欢从KX这一类牌中首攻来碰运气。例如,对付很有把握地叫到的3定约,从下面一手牌中作出的首攻看来最好是K:

K 5
Q 9 7 5 2
K 8 3
6 4 2

但是,定约如果是5,这样首攻就错了,因同伴如有A,总有机会击败定约,无需冒险作这种有危险性的首攻。

积极性首攻

有一种首攻貌似危险,其实不然。你手中的牌是:

A Q 10 7
9 8
Q 6 4
J 5 3 2

对方的定约是4,你的左敌曾开叫1NT。你应该首攻Q,K很明显在你左敌手里,这样做不会有白丢一墩的危险。如定约者手中的牌是JXX,那么这是很好的攻击性首攻,因为只要你的同伴一进手,就会出张小黑桃,使你拿到两墩。

逼定约者吃张的首攻

所有有经验的桥手都知道,逼吃是防御中最厉害的一着。要从如下一手牌中作出首攻去对付定约4

9 6 5 3
K 10 8 6 4
5
K 8 3

就要看是否叫牌过程说明逼吃可以奏效。如明手表示有四张将牌,则逼吃无效,最佳首攻是单张方块。如明手只是延迟支持,则定约者可能有五张黑桃,而明手只有两张或三张。如是这样,则最佳防御是逼定约者吃张,出一张小红心。

虽然大多数桥手当自己持有四张将牌时,都能看到逼吃打法的优越性,但差不多总是忽略同伴有四张将牌的可能性。试看下述叫牌过程:

西

1

2

2

2

4

你需要从下面一手牌中作出首攻:

5
10 8 3
A Q 10 4 2
Q 7 5 2

这时你的同伴很可能持有四张将牌,你唯一能迫使定约者将吃的套是方块,所以你最好的首攻是A。

何时首攻将牌

从叫牌过程经常可判断出,定约者行将采取交叉吃张打法。叫牌过程是:

西

1

1

2

2NT

3

3

你需要从下面一手牌中作出首攻:

K J 10 6
8 6 4 2
Q 8 5
A J

虽然方块明显是东家较短的套,但在叫牌中西家仍回到方块套。无疑,西家草花是单张。交叉吃张打法的危险是明显的,因而南家应首攻小方块。确实,这种首攻可能会在将牌上损失一墩。但由于在任一门牌开始吃张之前你都能第二次吊将牌,就能挽回损失,如你同伴在方块上有一顶张大牌,你就能吊三轮将牌,而将定约击败好几墩。

当定约者叫出第二个套,其中一个套得到支持时,防御者通常会考虑首攻将牌,但往往在不需要这样做的时候也去首攻将牌。叫牌过程如下:

西

1

2

2

2

4

南家首攻,他的牌为:

8 2
Q 10 6 4
K J 3
J 8 5 2

因为手中持有很强的红心套(定约者第二花色),大多数桥手会出一张将牌。但很可能你的同伴和明手一样只有短的红心套,因此,他能够盖吃明手的将牌,这样一来防御时也就没有多大必要去首攻将牌。这时正确的首攻是小方块,因有必要在定约者利用草花套垫牌之前先树立方块赢墩。

当定约者有两套,而对定约者的旁套说,你所持的张数少时,就需要首攻将牌。假设叫牌过程同上,但南家手中的牌换成:

6 4 2
Q 3
K J 5 4
J 8 5 2

这时定约者用交叉吃张法获得成功的前景造成很大威胁。很明显,东家用明手的将牌将吃红心而不会受惩罚,因为北家可以在第三轮甚至第四轮跟出红心。所以现在需要首攻将牌了。击败定约的最大希望是在对方开始交叉吃张之前得到第二次出牌权来打出第二轮将牌。

逼成打无将局面

有时在叫牌过程中,一方很早被加倍后,被逼得四处逃避,最后在低水平上停留在一个艰难的定约上,请看这一相当复杂的叫牌过程:

西

1NT

×

2

×

2

×

=

你是南家,手中的牌为:

K Q 6 3
A 8 4
A 10 7 2
Q 8

你看到所发生的情形,你曾加倍过左敌的1NT,你右敌叫了草花,为你同伴所加倍,这之后再叫2被你加倍。显然你们使对方四处奔逃。宕得最多的方法是一开始就把对方逼成打无将的局面。对方能拿到5-6墩的唯一打法是用小将牌吃张,所以作为南家你的最佳首攻是3。

从将牌长套首攻将牌

当一桥手有将牌长套时,首攻将牌往往是一种很好的战术。例如,作首攻的桥手有五张将牌,从叫牌可料到对方各有四张将牌。这时首攻将牌几乎总是上策。要认识到这一点,可以设身处地将你置于定约者的地位,定约者手中有四张将牌,明手有四张,而在外的将牌是5-0分布时,他总是不肯再吊将牌的。从KXXXX和QXXX出一张小将牌,往往也是好的首攻。

当首攻者的将牌幸运地比定约者好时,吊将往往是一个好策略。假设在你同伴开叫1后,你加倍了对方的2,需要由你首攻,你手中的牌是:

Q J 4
K J 10 9 8 6
J 10 7
3

很清楚,你不希望对方有机会用小将牌吃张。因此你的最佳首攻是K,兴许明手还有单张Q呢!

罚放之后首攻将牌

当同伴将你的技术性加倍罚放时,就可以认为同伴持有异常强的将牌。你的右敌开叫1,你加倍,其余各家都不叫。你的牌是:

K Q 10 4
6 5
Q J 9 4
A K 3

既然你的同伴对他的左敌左了罚放,他应有将牌长度,而且在将牌中有强的连接张。最好的防御是消灭定约者的小将牌,所以你的首攻应是6。

对付满贯定约的首攻

一条众所周知的原则是,对付大满贯定约应作安全性首攻,而对付小满贯定约则应作攻击性首攻。假定你要对付6作出首攻,叫牌过程如下:

西

1

1

3

3

4NT

5

6

你是南家,手中牌是:

7 3
K J 7 4
J 8
Q 6 5 4 2

定约者只叫过黑桃,明手叫过方块和草花,你的最佳首攻是4。你希望你方能在方块或黑桃中拿一墩,所以你必须试图尽早建立你的红心赢墩。

假如这6最后定约被你同伴加倍了,你就必须作不寻常的首攻。多数桥手采用赖特尔满贯加倍约定(Lightner Slam Double Convention),即一桥手对满贯定约加倍的用意是要求同伴作出不寻常的首攻。在本例中,正常的首攻是未叫套红心,所以加倍就是要你不这样出牌。或许同伴要你出草花,不能从西叫3说明西有正常的草花套;可能同伴持有A、K,他需要在对方垫牌之前拿一墩草花。赖特尔加倍也常表示加倍者某处有一缺门。在本例中如西家开叫1,则你同伴对6的加倍,很可能他的草花缺门,而试着用加倍表示出这一点。

 


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