一.
3m: 通常7张,HH或AJ10领头.第3家可稍弱(尤其无局方)
应叫: 1. 3D/3M:
自然,逼叫.开叫人略有支持(***或H*,甚至**另有单缺)可加叫或扣叫.
开叫人无支持,再叫3NT示强套,再叫4m示较弱套.
2. 4m: 要求开叫人考虑5m牺牲.
3. 4om: 约定叫.m满贯试探.开叫人再叫4NT示强套.但不能扣叫.
4. 4M: 自然.
二. 3M:
应叫: 1. 3S:
自然,逼叫.开叫人略有支持(***或H*,甚至**另有单缺)可加叫或扣叫.
开叫人无支持,再叫3NT示强套,再叫4H示较弱套.
2. 4m: 支持,扣叫.
3. 3NT/4OM: 自然.
三. 3NT:
赌博性.坚固7+张低花套,边花可能有牌力.
应叫: 1. 4C: pass或改叫4D.
2. 4D: 要求扣叫.(4NT示om)
3. 4M: 自然
4. 5C: pass或改叫5D.
四. 4C/4D:
强4H/4S开叫.坚固套,或缺A或K,但另有边花A.7.5-9赢墩.
应叫: 1.4H/4S:
止叫.无满贯兴趣.
2. 4D/4H(接力):
满贯试探.逼叫.
开叫人通常再叫4M,应叫人叫新花是扣叫,其它地方缺控制;叫4NT表示不缺控制,要求开叫人示边花K或额外赢墩.
开叫人再叫4NT表示有3个关键张,应叫人再叫新花扣叫.
开叫人再叫其他花色示缺门,低限.
五. 4H/4S开叫:
拼搏性.特异牌型.
应叫: 1. 4S:自然.
2. 4NT: RKCB.
3. 5阶新花:扣叫.
4. 5M: 一般满贯试探.
六. 4NT开叫:
6-6低花套,约3输墩.