北欧接力精确体系
第十一章 最后的改动
正如我在序言里写的那样,这个体系并不是一个一成不变的僵化的体系。由于写这本书花了我数年的时间,这期间自然会有新的思想加入其中。当然,绝大多数试验性的新叫品最后都被淘汰了。我把一些重要的改动列举如下:
改动1:1
- 1
- 1
= 接力
在和Geir Helgemo开始搭档前,我对这个体系进行了一次重新评估,觉得应该将强
开叫后的1
应叫赋予双重含义:5张以上
,8个以上大牌点;或15点以上的均型牌。这样做使得我们可以在1
后用1
作为接力叫,而1NT则显示
套!
1
- 1
1- ?
1
= 5张以上
,8个以上大牌点;
或15点以上均型牌1NT = 15点以上,均型牌。后续接力同1
- 1NT,只是点力范围改成了15-16点(低限)或17点以上(高限)。
2= 表示持有
套,后续叫牌原则上同1
- 1
- 1NT。
这一改动为1
开叫后的积极性应叫腾出了更多的空间:
1
- 2
= 4-4-4-1牌型,有一个黑花色单张,12个以上大牌点
2NT = 4-4-4-1牌型,有一个红花色单张,12个以上大牌点
3= 4-4-4-1牌型,有一个黑花色单张,8-12大牌点(和前面设计一样)
3= 4-4-4-1牌型,有一个红花色单张,8-12大牌点(和前面设计一样)
3= 一个坚固的7张套花色,边花没有牌力
3= 随你定!(例如可以是一个坚固的7张套花色,边花还有牌力)
改动2:选择性的2
开叫
在1997年百慕大杯赛之前,我曾经设计了另一套2
开叫方案。这个方案使得我们能够开叫某些很弱的持牌类型。它表示4-8个大牌点,5张高花+4张低花,具体花色不明。这个叫品是非建设性的,说明白一点,就是即使同伴有强
开叫的低限实力,也看不到进局的希望。下面是对2
开叫的答叫:
2
/2
= 如果同伴是这门高花,就打此定约
2NT = 接力叫(至少是强
开叫实力,或双高花的好牌)
3
= 希望打同伴的低花
3
= 6张以上
,邀叫
3
/4
= 阻击叫,同伴如果是
套就改正为
定约
3
= 6张以上
,邀叫
2
- 2NT
?
3
=
套(3
是新的接力:3
= 4张
,3
= 4张
)
3
=
套(3
是新的接力:3
= 4张
,3NT = 4张
)
3
= 5张
+5张低花(3
接力:3NT =
套,4
=
套)
3
= 5张
+5张
![]()
3NT = 5张
+5张
![]()
这样做的后果是你不得不把4-4-4-1牌型的牌归于1
开叫,显然负担过重了。我的对策是摒弃原来的1
- 1
后的2
再叫的原有含义(至少4张
+至少5张
,高限),而用它来表示4-4-4-1牌型,有4张
且为高限的牌:
1
- 1
2- 2NT
?3
= 4-4-4-1,高限 (3
= CRASH)
3
= 4-4-1-4,高限 (3
= CRASH)
3
= 1-4-4-4,高限 (3
= CRASH)
1
- 1
1- 2
2- 2NT
? 2= 4张
+ 1或2张
![]()
3
= 4-2-3-4
(3
= CRASH)
3
= 4-2-4-3
(3
= CRASH)
3
= 4-1-4-4,低限
(3
= CRASH)
3
= 4-1-4-4,高限
(4
= CRASH)
1
- 1
2- 2
2NT - 3
? 2NT = 4张+ 4张
![]()
3
= 4-4-2-3
(3
= CRASH)
3
= 4-4-3-2
(3
= CRASH)
3
= 4-4-1-4,低限
(4
= CRASH)
3NT = 4-4-4-1,低限
(4
= CRASH)
1
- 1
2- 2
3- 3
? 3= 4张
+ 4张以上
![]()
3
= 2-4-3-4
(3
= CRASH)
3
= 3-4-2-4
(4
= CRASH)
3NT = 1-4-4-4,低限
(4
= CRASH)
4
= 2-4-2-5
(4
= CRASH)
![]()
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