双人赛精确叫牌法
魏重庆 R·安德森
著 艾斯 朱成 译
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三、建设性叫牌
“双人赛精确制的宝库”
平均牌型的限制性开叫----“新的无将武器”
我们新的1NT开叫表示13-15点,平均牌型并且没有四张高花套。你可以有一个五张的低花套,但决不能有一个四张的高花套。我们在第一、二章提到过,这种修订主要出
于两种原因:
(l)排除了当应叫者牌很坏,不敢冒险进行Stayman问叫时,错失一个很好的4-4高花配合的可能性。
(2)开叫1NT后,使打什么定约和打多高这一问题的回答得以简化。特别是当叫牌竞争很激烈的时候。
所以,1NT成为我们精确制“弹药库”中最简单也最有效的“武器”之一。它把你所拥有的牌力和牌型限定在一个很小的范围内,从而使同伴能很好地决定最后定约。同时,通过在一阶上阻击性地抢叫1NT而不必担忧错失高花的配合,你将迫使对方或者保持沉默,或者在二阶上开始争叫,而这两者对他们来说,都不无危险。
既然1NT开叫没有四张高花,Stayman就没必要了。因而,我们用2C来询问开叫者的牌力和牌型。应叫过程如下:
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开叫者
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应叫者
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1NT:
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2C
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2D:
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13点
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在2D后,再叫2H:问牌型
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在2H后:
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2S:3244
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2NT:3343或3334
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2NT后,再叫3C,问四张套:
开叫人叫3D表示四张方块,叫3NT表示四张草花。
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3C:五张草花
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在3C后,再叫3D,问双张:|
开叫叫出双张套或叫3NT表示双张红心。
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3D:五张方块
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在3D后,再叫3H,问双张:|
开叫叫出双张套或叫3NT表示双张红心。
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3H:2344
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2H:
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14-15点,有一个五张低花套
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在2H后,再叫2S:问五张套。
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在2S后:
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2NT:五张草花
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在2NT后,再叫3C问开叫人双张:
开叫人直接叫出双张套
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3C:五张方块
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在3C后,再叫3D问开叫人双张:
开叫人叫出双张,或叫3NT表示双张草花
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2S:
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14-15点,没有五张低花。
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在2S后,再叫2NT问牌型
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在2NT后:
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3C:3334
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3D:3343
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3H:2344
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3S:3244
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如果这一完整的体系对你们来说太复杂,我建议你们就只用其中划了线的那简单部分。它们在大多数情况下,如果不能回答应叫人的全部问题,也可回答其中的大部分问题。整套的叫牌体系只是为富有经验的牌手设计的,他们记住这些约定毫无困难,而且能从使用中得到乐趣。
当尽管开叫人否认有四张高花而应叫人仍对高花定约感兴趣时,我们则通过在二阶和四阶上使用简单的转移叫来处理。转移叫使我们既能描述牌型或邀叫进局,又能停在某阶高花定约上。
一些尊敬的理论家曾指出,尽管转移叫在强无将开叫时有着可观的价值,但在弱无将或中等无将开叫的情况下,转移叫则仅有很小的长处或根本没有用处。我们不同意这一说法。当开叫者持有13-15点,而应叫人有一长套时,把同伴牌隐蔽起来,让同伴的下家首攻,通常是最有利的。在超墩具有极高价值的双人赛中就更是如此。
因此,我们使用下面的约定叫:
开叫人
|
应叫人
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1NT
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2D:转移到2H;
2H:转移到2S;
2S:转移到3C;
3C:转移到3D;
4C:转移到4H;
4D:转移到4S;
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当应叫人有一套高花且想邀叫进局时,转移叫经常是极其有用的。请看下面叫牌过程:
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开叫人
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应叫人
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(1)
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1NT
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2D
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|
2H
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2NT:10-11点,五张红心。
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(2)
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1NT
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2D
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|
2H
|
3NT:五张红心,逼叫到局。让开叫人选择3NT或4H。
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(3)
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1NT
|
2H
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2S
|
3S:10-11点,六张黑桃。
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(4)
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1NT
|
2H
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2S
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4NT:示量性加叫,五张黑桃。
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(5)
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1NT
|
2H
|
|
2S
|
4S:六张黑桃,对满贯有一定兴趣。
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----这是一个在第二章所讨论的“快速到达”原则的一个完美例证。应叫人在对满贯不感兴趣时,将在四阶上使用转移叫。
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根据你和同伴之间的默契程度,上面约定还可作进一步的发展。
既然当你对同伴是高限还是低限感兴趣时,可以用2C来询问,那么把2NT作为持有10-11点时的邀请性加叫就没必要了。这一应叫可以得到更好地利用。我们建议把直接加叫2NT用作低花Stayman,要求同伴叫出他最长的低花套(当二者一样长时,叫3C)。这一应叫常被用于持有一手破牌,不适合打无将,但却至少有4-4的低花套的时候,
你肯定可以找到一门至少八张的配合,因为同伴一定有一个四张的低花套。当应叫人有一手好牌,并且对开叫人低花的情况感兴趣时可以用2NT应叫来试探成局或进贯。
鉴于用转移叫可以在打高花定约时,来进行止叫,邀叫或逼叫,所以我们就用直接跳叫到3D、3H、3S来表示那些难以描述的三套牌的情况。我们的这一体系和开叫1C后的不寻常积极应叫有些相似。
应叫
|
含义及以后进程
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3D
|
4144牌型;逼叫到局,对满贯有兴趣。开叫人可叫3H来问控制。
应叫人回答如下:3S=4,3NT=5,4C=6,4D=7,4H=8,等等。
|
3H
|
1444牌型,逼叫到局,对满贯有兴趣。开叫人可叫3S来问控制。
应叫人回答如下:3NT=4,4C=5,4D=6,4H=7,4S=8,等等。
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3S
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4441或44l4牌型;逼叫到局,对满贯有兴趣。开叫人可叫4C来问单张。
应叫人叫:4D=单张方块;4H=单张草花。
开叫人可再叫下一个花色来问控制,应叫人回答第一级为4个控制。
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当开叫人持有低限,或牌型和同伴不配难以打满贯时,可叫3NT来止叫。如果在开叫人止叫后,应叫人不顾警告而想继续试探,他可叫:
开叫人
|
应叫人
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1NT
|
3D、3H或3S
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3NT
|
4C:单张高花,满贯希望仍很大。
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|
4D:单张方块,满贯希望仍很大。
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|
4H:单张草花,满贯希望仍很大。
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下一个花色:
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问控制
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第一级=6个控制
|
|
第二级=7个控制,等等。
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尽管3D、3H和3S应叫并不经常遇上,但一用到你肯定会有所收获,在同时知道了同伴的牌型和控制之后,开叫人一般总能找到正确的定约。
若用你现在使用的叫牌制度,当同伴开叫1NT后,你如何应叫才能表示你的这手牌呢?
A875
6
AK92
AK87
如果你用Stayman应叫,则同伴在你2D逼叫stayman之后,将回答没有四张高花和五张低花。这是有一手牌型很好的强牌时对1NT开叫如何应叫的一个有用的练习。把它给你最好的同伴或队友试试。开叫人的牌实际上是:
K2
KJ7
QJ103
QJ65
尽管同伴是一手没有A的低限牌,而且红心点力有所浪费,但低花的满贯仍是一个很好的定约。当这副牌在1974年里奇蒙德地区公开双人赛上出现时,我们的叫牌过程简单直捷:
南发牌,
双方无局
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|
A875
|
|
6
|
|
AK92
|
|
南
|
西
|
北
|
东
|
|
AK87
|
R·安德森
|
|
H·麦克伦
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|
|
J106
|
|
|
Q943
|
1NT
|
--
|
3D①
|
--
|
|
AQ94
|
|
108532
|
3NT②
|
--
|
4C③
|
--
|
|
874
|
|
65
|
4D④
|
--
|
4NT⑤
|
--
|
|
432
|
|
109
|
6D⑥
|
--
|
--⑦
|
--
|
|
|
K2
|
|
KJ7
|
|
QJ103
|
|
QJ65
|
①4441牌型,对满贯有兴趣。
②止叫。对满贯没兴趣。红心有止张,可打无将
③“我不在乎你有无兴趣。我对满贯可不止一点兴趣。我有额外的牌力。”
④你有几个控制?
⑤扣叫黑桃套以通向5阶低花,提示若应叫者红心有第二轮控制可望满贯。
⑥6D应是铁打不宕的。只希望6NT打不成。
若顶分为25,则+920很可能得到24个比赛分。
作为开叫1NT后叫牌体系的结尾部分,我们把4C用作Gerber(问A);直接加叫到4NT是示量性加叫。
复习
在讨论过双人赛精确制的无将体系之后,你在下列情况时将如何行动呢?
双方无局,双人赛
(1)AKJ10
AQ104
1097
J8
(2)Q10972
AQ9
K104
A3
(3)972
6
QJ9873
Q104
(4)J10932
7
865
J954
(5)KQ7
K103
J942
Q105
(6)AK62
8
KQJ7
AJ105
(7)AQJ10763
4
Q10
QJ4
(8)2
K3
A10964
QJ872
(9)42
QJ2
107
K98652
(10)K104
AQ1086
J107
83
(11)6
J982
10932
10964
(12)AQJ10865
AJ10
7
86
(13)KQ73
AQJ6
AQ95
8
(14)J1076
J642
9
10843
(15)A6
Q1093
K976
J107
同伴
|
上家
|
你
|
下家
|
1NT
|
--
|
3D
|
--
|
3NT
|
--
|
?
|
|
(16)AK87
Q
AQ108
K1065
(17)AK103
6
AK85
AJ107
(18)AJ102
J
AQ108
KQJ9
你
|
下家
|
同伴
|
上家
|
1NT
|
--
|
2H
|
--
|
2S
|
--
|
2NT
|
|
?
|
|
|
|
(19)J105
K3
AQ87
K962
(20)Q8
A7
K854
AQ96
(21)Q107
A6
KQ8
A10972
同伴
|
上家
|
你
|
下家
|
1NT
|
--
|
2C
|
--
|
?
|
|
|
|
(22)K3
A98
Q107
KJ852
(23)Q97
K4
AQ107
KJ86
(24)A8
K95
KJ1084
K106
你
|
上家
|
同伴
|
下家
|
1NT
|
--
|
2C
|
--
|
2H
|
--
|
2S
|
|
?
|
|
|
|
(25)K6
A82
KJ1073
KJ9
(26)QJ8
K9
A74
A10973
你
|
上家
|
同伴
|
下家
|
1NT
|
--
|
2C
|
--
|
2S
|
--
|
2NT
|
|
?
|
|
|
|
(27)872
KQ5
AJ104
AJ5
(28)K6
K92
AQ105
K1042
(l)3NT:没有寻找4-4高花配合的必要。同伴不会有四张高花。
(2)2H:转移到黑桃后再叫3NT,让同伴选择最后成局定约。
(3)3C:转移到3D。
(4)2H:转移到2S。
(5)2C:同伴的回答将使你决定是停在2NT上,还是打3NT。记住,直接叫2NT是问低花。
(6)3D:4144牌型,对满贯有兴趣。
(7)4H:转移到4S。
(8)2NT:低花Stayman。
(9)2S:转移到3C。
(10)2D:转移到2H后再叫2NT,进行邀叫。
(11)2NT:同伴不该开叫1NT使我们面临如此灾难。但在恶劣情况应尽最大努力。让同伴叫出低花,同时期望对方通过出套来平衡,而不是叫加倍。
(12)2H:转移到2S后再叫4S,表示对满贯稍有兴趣(“快速到达原则”)。
(13)3S:4441牌型(也可能4414),对满贯有兴趣。
(14)不叫:你的倒霉的牌型不适于立刻从1NT上逃跑。若1NT被加倍后不叫到你这儿,则跑到2C。现在暂时是“没人加倍,就没有麻烦。”
(15)2C:问同伴的点力和牌型。
(16)不叫:接受同伴警告,你方很可能没有满贯。
(17)4C:你的牌太好了,不能接受同伴的止叫。叫4C,表示你对满贯兴趣极大,给同伴一个核对控制的机会。
(18)不叫:和(16)一样,接受同伴警告。
(19)3S:你是低限,且有三张黑桃。止叫。
(20)3NT:你是高限,且只有二张黑桃,所以接受同伴对无将成局的邀叫。
(21)4S:高限牌且有三张黑桃,接受邀请,跳叫到局。
(22)2D:只有当高限时,你才能立刻表示出有五张低花。现在你只能表示你有13点。如果同伴对你的牌型感兴趣,他会再叫2H。
(23)2S:高限没有五张低花。
(24)2H:高限有五张低花。
(25)3C:五张方块;不是五张草花。
(26)2NT:五张草花。
(27)3D:3343牌型。
(28)3H:2344牌型。
标准精确制的“无将武器”
对于那些临时凑成的搭挡或喜欢使用简单叫牌制度的搭挡来说,选用标准精确制的无将体系是很合适的。尽管当应叫人牌很弱不敢冒险叫Stayman时,你偶尔可能错失一个4-4的高花配合,但在有四张高花时也开叫1NT不仅能减轻1D开叫的压力,而且也能使你更加经常地开叫1NT。
标准精确制开叫1NT的要求很简单:
l、13-15点。
2、平均牌型(4333,4432,3325)。
3、没有五张高花(你可以有一个稍弱的五张低花,但决不能有一个五张高花套)。
下面这些牌都适合上述要求:
(1)
|
KJ94
|
(2)
|
AQ
|
(3)
|
K10
|
|
AQ10
|
|
K104
|
|
Q1032
|
|
K2
|
|
KJ10
|
|
AQ4
|
|
Q1093
|
|
109764
|
|
KJ65
|
和对双人赛精确制新的1NT开叫后的应叫不同,当使用标准精确制中等无将开叫时,2C必须留下作为寻找一个可能的4-4高花配合的叫品(Stayman约定叫)。然而,除
Stayman之外,你和同伴也可选择任何使用起来觉得方便的约定。对大多数的牌手,我们提供下面这些约定。
对标准中等1NT开叫(13-15点)的应叫
叫品
|
含义及以后进程
|
2C:
|
不逼叫的Stayman应叫。
|
|
开叫人答叫:
|
2S:四张黑桃(无四张红心)。
|
2H:四张红心(可能还有四张黑桃)。
|
2D:没有四张高花。
|
在开叫人答叫以后,应叫者的所有再叫(在成局之下)都是邀请性的,不逼叫。
|
2D:
|
逼叫的Stayman应叫(逼叫到局,可能对满贯有兴趣)。
|
|
开叫人答叫:
|
2S:四张黑桃(无四张红心)。
|
2H:四张红心(可能有四张黑桃)。
|
2NT:3343或3334牌型,无四张高花或五张低花。
(某些搭挡的约定中,2NT答叫还进一步意味着高限(好的14或15点);而在2D应叫之后答叫3NT表示低限(13或14点),3334或3343牌型。
|
3C:五张草花。
|
3D:五张方块。
|
3H:2344牌型。
|
3S:3244牌型。
|
2NT
|
10-11点,邀请上3NT,无四张高花。
|
2H、2S、3C、3D:
|
止叫
|
4C
|
Gerber约定,问A
|
4D
|
转移到4H(供选用)。
|
4H
|
转移到4S(供选用)。
|
4NT
|
示量性加叫,邀请同伴上6NT。
|
如果你和同伴喜欢在二阶上用转移叫,你们完全可以用它来代替我们上面列出的两种Stayman应叫(在双人赛精确制新的1NT开叫的应叫中,我们曾推荐过转移叫,现在这也还是一个不坏的选择)。
不管你选用哪种1NT开叫,它们都有中等牌力无将开叫的最重要的特点:持有平均牌型的低限牌开叫1NT能在一阶上起到阻击作用,迫使对方要么不参与叫牌,要么在二阶上开始争叫,而这些在打双人赛时都是相当危险的。另外,当你持有平均牌型和低限开牌点力的时候,由于缺乏足够支持,不能加叫同伴所应的花色。此时,你很难找到一个合适的再叫。这一难题则可通过简单地开叫1NT而得以解决。因为这使同伴处于极佳位置,能正确地判断出你方的行动方案。这一优点不管叫牌过程是极其激烈还是风平浪静,都始终存在。
精确制无将体系的一个经常被忽略的优点就是,它不仅使你能在持有中等牌力的平均牌型时开叫1NT,而不失持有强牌时开叫lNT的机会。在持有16-19点和平均牌型时,我们可简单地通过开叫1C后再叫1NT来表示。下面的表列出了持有平均牌型时如何叫牌的完整的体系:
点力
|
叫品:
|
11-12
|
开叫1D;再叫1NT。
|
13-15
|
开叫1NT
|
16-19
|
开叫1C;再叫1NT。
|
20-21
|
开叫1C;再叫2NT。
|
22-23
|
开叫2NT
|
24-26
|
开叫1C;再叫3NT。
|
27点以上
|
开叫1C;再叫任何逼叫性叫品
|
当对方在1NT后进行争叫时
你不用害怕1NT开叫后的竞叫;你真该拍手欢迎它!对方的竞叫使我们的应叫中多了一件惩罚性加倍的武器。
某些复式赛的牌手,对弱无将或中等无将开叫的反应,就像激动的公牛看见舞动的红旗一样。惩罚性加倍对于他们是极其适用的。好象因为开叫人没能持有16或17个大牌点,他们手上的牌就会莫明其妙地变得强大一样。我们经常同情地冲某位对手点着头,他刚刚成为得了-500分或-800分的罪魁祸首而正试图向他那保持沉默的同伴解释,说他持有12或14点并有一个或几个不太强的长套牌是应当叫牌的。
当我们的牌不适合作惩罚性加倍时,进一步了解同伴的牌型(没有四张高花)对决定如何争叫经常是很有帮助的。我们建议在干扰后使用修改过的Lebensohl约定叫(在对方争叫花色后的2NT约定叫,要求同伴叫3C。这一应叫体系分清了在对方对1NT开叫进行争叫后,哪些应叫是逼叫性的)。在二阶上叫出花色是自然而非逼叫的。在三阶上叫牌是逼叫性的,表示有进局实力。叫2NT则要求同伴再叫3C,从而使我们能决定最后定约。这一叫品用于对方的争叫使我们不能在二阶上叫出自己花色的时候,直接扣叫对方花色是表示有打3NT的充分牌力,问同伴在这个花色上有没有止张。叫2NT后再扣叫,则表示自己在对方花色上只有半个止张(单张K、QX,JXX,或10XXX),同时询问同伴在这一种情况下,能不能止住对方。直接扣叫和延迟扣叫的用处,是防止你和同伴虽有足够的牌力,但在对方花色上缺乏止张却叫到无将进局(扣叫的这一用法,是由于我们不需要把它们留作Stayman争叫,Stayman所失的正是双人赛精确制所得到的)。
当同伴的1NT开叫受到惩罚时,在下列情况下你都有办法对付,这是很重要的。
(l)当你持有:
(a)弱的单套牌。
(b)弱的平均牌,没有长套,但打有将无疑更好时(包括4441牌型)。则你需要从1NT上跑掉。
(2)当你方有一定实力时,你能立刻告诉同伴你很高兴打这个被加倍的1NT定约,或者当对方选择逃叫时予以惩罚。
为了实现这些目标,我们使用下列极为有效的体系:
叫品
|
含义
|
再加倍
|
8点以上或更好(我方有一半以上实力)
|
2C
|
要求同伴叫他最好的高花或叫他的五张方块套
|
2D、2H、2S、3C
|
转移到下一花色
|
2NT
|
要求同伴叫他最好的低花套
|
不叫
|
逼使同伴再加倍,使你能在二阶上逃到某一低花或在持有足够牌力时不叫
|
当对方的争叫是约定性的,且表示不止一个花色时(例如,Astro或Landy约定叫),我们对付的办法是大致相同的,只除了有可能在对方暗示的花色中进行扣叫之外。例如,如果对方争叫2C表示高花,那么应叫2H或2S则不是自然的,而表示有至少叫2NT的实力,同时在所叫花色有止张。开叫人若在对方另一套上有止,则可再叫无将或叫某一低花做为将牌。我们建议你把对敌方约定性争叫的加倍,用来表示你期望加倍他们所暗示的花色,而不是简单地表示加倍他们争叫的花色。
在1975年芝加哥举办的美国中部地区淘汰赛上,一个毫无希望的3NT定约由于上述方法而得以避免。整付牌是:
南发牌,
南北有局
|
|
K83
|
|
J64
|
|
AQJ
|
|
南
|
西
|
北
|
东
|
|
Q1032
|
G·卡拉维力
|
|
H·麦克伦
|
|
|
QJ109
|
|
|
652
|
1NT
|
2C①
|
2S②
|
--
|
|
AKQ87
|
|
1052
|
3C③
|
--
|
3H④
|
--
|
|
543
|
|
1076
|
3S⑤
|
--
|
4C⑥
|
--
|
|
9
|
|
AK54
|
--
|
--
|
|
|
A74
|
|
93
|
|
K982
|
|
AK54
|
①Landy约定叫,两高套。
②黑桃有止张,有至少叫2NT的实力。
③无红心止张,建议以草花为将牌。
④我红心上有半止张。
⑤我们红心上没有止张,但我有黑桃A和高限牌力。
⑥尽管我有13个大牌点,但在有至少两个快速红心失墩和别无其他赢墩的情况下,我不认为能做成一局。
北为成局进行了多方试探,虽已知道己方持有26-28个大牌点,但最后仍停在了四阶的低花定约上。他的判断得到了报答,因为所有成局定约都是注定要失败的,若持有强牌,北将在南的3S应叫以后直接跳到5C。
当对方在二阶上争叫花色时(无论是自然的还是约定性的),我们在四阶上仍继续使用转移叫。由于在对方争叫后叫出3C,要么是逼叫且是自然的,要么是一个扣叫,所以在竞争中没有必要放弃Gerber(4C)问叫。这些叫品,还有示量性4NT加叫,都仍保持原来约定的意义。
使用上述方法,你在下列过程中将如何行动?
双方有局
(1)852
74
KQ10976
Q3
(2)A8532
10972
KJ4
6
(3)86
74
AKQJ98
K95
(4)J10432
864
Q952
7
(5)AK95
Q8
KQ1073
J6
(6)AJ1073
84
AKg
Q105
(7)KJ10
AJ93S
J83
942
(8)94
J82
KQJ95
763
(9)K107
85
AQl094
Q97
(10)83
J106
K5
AKQ1O82
(11)KQ1095
983
J74
932
(12)K10987
874
9
Q1083
(13)K42
KJ83
Q107
J105
(14)109432
J10976
1083
-
(15)95
863
954
KJ1092
(16)5
86
QJ108753
J106
(17)87
3
Q10974
KJ982
(18)43
K9
AQJ10872
AJ6
(19)J105
K9
AQ1087
KQ4
(20)84
KQ10975
QJ6
32
(21)97
AQJ1084
AJ9
82
(22)2
AK1O98432
K9
K8
(23)J10976
983
Q105
52
(1)2NT:约定叫,要求同伴叫3C,使你能叫出3D做为最后定约。
(2)加倍:你至少可得200分,前途光明。
(3)3D:逼叫,表示你有进局实力。
(4)不叫:若上家不叫,你本要转移到2S来改善处境。现在你很高兴能脱离窘境。
(5)2NT:接着扣叫3H。表示你有进局实力和半个红心止张。
(6)3S:逼叫到局,表示你有好的五张黑桃套,要求同伴配合时叫上4S,或在红心有止时叫3NT。
(7)加倍:你对敌方暗示的任一花色都有良好的防守能力。立刻提醒同伴对方已走向灭亡。
(8)2D:攻牌指示并有战略意义。你的叫品是不逼叫的,同时使同伴能在对方二阶上叫出高花后进行争叫。
(9)2S:扣叫对方暗示的花色之一,既表示在该花色上有止张,又表示有至少叫2NT的实力。
(10)3C:自然而且逼叫性的,表示有进局实力。
(11)不叫:你不能叫2S,即使你很想如此(就这手破牌来说,这种想法很令人怀疑)。因为这一叫品只表示黑桃有止且有叫2NT的实力。
(12)2H:转移到2S。
(13)再加倍:立即提醒同伴你方有平均实力。如果对方逃叫,你们则有很好的惩罚性加倍的机会。
(14)2C:约定叫,要同伴叫出他最好的高花,或叫出五张方块套。
(15)不叫:在同伴自动地再加倍后,叫2C。
(16)3C转移到3D。
(17)2NT:低花stayman。
(18)3S:要求同伴在黑桃有止时叫3NT。
(19)2NT:当同伴被迫叫3C后,将接叫3S表示有进局实力和半个止张。
(20)2NT:再叫3H,而同伴将不叫。
(21)4D:转移到4H。
(22)4C:Gerber问叫。
(23)不叫:持有这种牌时,不要考虑加倍2S。对方是在一个你们可以击败的定约上。希望他们留在2S上。
若其他方法对你们的精确制度更有效力,我们恳请你继续使用它们。我们的目标很简单,就是希望你们能建立理解,使同伴之间能很容易地分清哪些叫品是逼叫,哪些不是。
在复习过无将叫牌体系之后,现在让我们来看着更有牌型特点的叫品。