第三章 满贯叫牌的工具
本书将全部考虑到满贯叫牌的三个基本工具。即黑木问叫(
4NT问A,5NT问K),5NT
将牌问叫和扣叫。以上各项,我们将用最简单的变化形式逐一阐述。
我们不用
4
格博问叫,因为它和扣叫是有矛盾的。没有任何高手会放弃草花扣叫而用4
去问A。(如果你一定要用4
格博,保留它用于1NT或2NT
开叫之后。既使此种情形之下,它也是没有必要的)。
黑木问叫
问叫及含义
|
答叫及含义
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4NT
问
A
|
5
=
0或
4A
|
|
5
=
1A
|
|
5
=
2A
|
|
5
=
3A
|
4NT
问
A之后的
5NT是问
K
|
6
=
0K
|
|
6
=
1K
|
|
6
=
2K
|
|
6
=
3K
|
|
6NT
=
4K
|
黑木问叫还有其它比较复杂一些的问答方法。如果你和你的同伴已习惯于用你们的办法,并不与我们将要讨论的扣叫有冲突。
5NT
将牌问叫
用
5NT当做大满贯逼叫的原始意见,亦称“约瑟芬”,乃系约瑟芬·克勃森所创立的约定。要求同伴在已同意的将牌上有2个顶张,即叫到7;或只有一个或无顶张,即叫到6
。这一办法在盘局式桥牌中还在应用,但是它比较粗糙。如果你自己手中有两张顶张,就不便问。
也兴起一些复杂的
5NT
问叫方法,我们将用这一简单的办法。
5NT
,在此之前,末曾用过4NT问叫,是问将牌上有无A,K和Q
。同伴回答如下:
6
=无顶张
6
=1顶张
6=2顶张
6
=3
顶张
如果你和你的同伴运用比较复杂的
5NT
将牌问叫,并不与我们将要讨论的扣叫有冲突。
如何解决将牌上的问题,将在第九章中讨论。
扣叫
在随后的几章里,是标准扣叫方法的阐述。其特征如下:
1
、首控显示在次控之前(亦即A和缺门在K
和单张之前)。
2
、一次只显示一个控制。
3
、叫出的控制,顺序排列,低值者在先。越过的花色(将牌除外)无控制。
其它一些复杂的扣叫方法将在第十六章中列出。包括
Multi扣叫(花色上的第一次扣叫显示A或K)和Relay扣叫(某一扣叫显示多于一个A或K
)。