伯根实用叫牌百科全书
[美]马迪·伯根
著
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第一卷 第七章
进局试探叫(Game Try Auctions)
第一节
爆裂叫(Splinter Bids)
虽然持一手平均型牌时
,点力计算对于满贯叫牌通常还是准确的;但是同伴间联手牌的配合性描述,对于一个好的满贯叫牌的定值才是是至关重要的。如果你持有某4张花色套为7532,同伴该花色套为单张,这就很理想了,因为没有大牌被浪费;然而,如果你的某花色套为KQ84,同伴虽为单张,对满贯定约来说就未必是好事,除非你还有更多的大牌张。如果你这套花色套中有A,而同伴又是短套,其价值就与缺少A时完全不同了。
牌手必须要向同伴显示他的短套(单张或缺门),这样同伴才能确切地估计配合的价值。爆裂性加叫就是提供这种信息的最方便和最有效的叫牌方式。之所以要采用“爆裂性加叫”(
Splinter
Raise)这个短语,就是因为爆裂叫通常是对同伴最后叫出的那个花色的加叫。
你是怎样作出爆裂叫的呢?
持一手强牌所作出的跳叫新花色(Jump Shift)或逆叫(Reverse)是比你能够作出的阶次高出一阶的跳叫。因此,一些牌手定义,爆裂叫就是被当作一种“不可能的”跳叫(除盖伯尔问叫之外)。“不可能的”意思是,这个叫牌不需要描述一手牌的类型。
这儿是一些叫牌实例阐明爆裂叫。注意,开叫方和应叫方都可以作出爆裂叫。假设敌方牌手在叫牌过程中一概pass。
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由开叫方所作出的爆裂叫
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由应叫方所作出的爆裂叫
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(1)
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1
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1
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(1)
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1
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4
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4
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3总是示强跳叫新花色,所以4是爆裂叫。
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(2)
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1
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2
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(2)
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1
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2
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4
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2
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4
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3总是示持一手好套的强牌,所以4是爆裂叫。
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(3)
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1
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2
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(3)
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1
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1
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3
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2
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3
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2总是示持一手好套的强牌,所以3是爆裂叫。
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什么质量的一手牌可以作出爆裂叫呢?
作出爆裂叫的牌手,同意同伴最后叫出的花色作为将牌花色,因此,在这门花色套中必须保证4张支持,并且表示爆裂叫花色为单张或缺门。因为爆裂叫是要逼叫进局的,而且对满贯定约表示出有潜在的兴趣,所以必须是持有一些大牌(强度)支持的好牌。
对大牌(强度)数量的要求,依赖于实际叫牌过程。因为在叫牌过程1-(pass)-1-(pass)中,开叫方需要约20点才能逼叫进局,所以3或4爆裂叫一般需要至少17点个大牌点(为单张时)或至少15个大牌点(为缺门时)。当以4张支持作出爆裂加叫时,这种要求方式下的一般计点换算,对单张计为3点,对缺门计为4点。当然,一手牌的A、K和将牌花色的质量,对进局计点仍然不变。因而,开叫方在持下面一手牌时,在1-1叫牌之后,作出4爆裂加叫是完全正确的:
A63
AJ104
AK752
9
下面是持单张低限牌是,在不同的叫牌过程中作出爆裂叫的几个例子。如果你幸运地带有缺门,甚至大牌张要求中还可以去掉一张Q。记住爆裂叫规则:同伴允诺的强度越强,作出爆裂叫的强度要求就越弱。我们仍然假设敌方在你们叫牌过程中一直没有吭气——pass。
(1)A753
K963
KJ73
5
在同伴一阶高花开叫之后,你作为应叫方作出4爆裂加叫。
(2)A862
KQ62
KJ42
9
记住,4
是对同伴最后叫出的
的加叫。碰巧这一手牌你还有
套。对低限来说,应叫方的这一手牌的牌力略高了一些;这是因为同伴仅有4张
套,而在缺少第9张将牌的4-4配合情况下,要求你要有额外的大牌作为补偿。
(3)AK874
Q852
5
A82
一些牌手在作为开叫方时,总是不情愿仅持13个大牌点作出爆裂叫。然而,你有这么好的控制,在上你们至少已有9张将牌,你作出爆裂当然是正确的。如果,同伴的一手牌为:
65
AK7643
9432
5
哪怕联手只有20个大牌点,打6定约也是可以在首攻之后就摊牌了。
(4)9
AK752
AQ4
Q752
虽然你作出3爆裂叫,但作为开叫方持可作爆裂叫的这一手低限牌,还需要同伴的一些附加强度才能进局;因为5定约需要11墩牌,而且同伴很可能只持有4张。
(5)K862
AK54
8
QJ82
注意,你作为应叫方持这么好一手牌,无论如何要作出爆裂叫,尽管同伴的1NT开叫也是持一手好牌。这里为什么又不保持好牌低叫原则了呢?我们有三条理由:(1)可能缺少第9张将牌;(2)很可能同伴作为无将开叫方的套中的大牌要被浪费掉;(3)同伴的1NT的高限已经被限制在17点左右,不会更高了。
在同伴作出4爆裂加叫之后,你又该怎么应叫呢?
因为同伴作出爆裂叫是要逼叫进局的,最弱的应叫就是在所同意将牌花色上止叫。如果是在爆裂叫花色上被加倍时,所作出的将牌花色止叫更是如此。所以,在下面这个叫牌过程中:
你
|
左手敌家
|
同伴
|
右手敌家
|
1
|
-
|
4
|
X
|
?
|
|
|
|
你对同伴的被加倍的爆裂叫pass表示你有满贯兴趣,因为:
在这个叫牌过程后作作出了4止叫,意味着你英雄气短,只敢停在成局定约上。从逻辑上说,你pass以后使得此后的扣叫空间剩得更多,有利于满贯探索。
顺便说一句,大多数牌手还采用再加倍方式——无论是开叫方还是应叫方的再加倍,示持有第一轮控制,由作出爆裂叫的一家的再加倍通常还意味着缺门。因此,持这一手牌时:
KQ872
62
Q9
8432
作为应叫方在下面这个叫牌过程之后:
你
|
左手敌家
|
应叫方
|
右手敌家
|
1
|
-
|
1
|
-
|
4
|
X
|
?
|
|
你应当pass,给同伴一个机会,以便他在持缺门时叫出再加倍来。
如果你在爆裂叫之后有满贯兴趣,你应叫倾向于扣叫,尽管有些牌采用黑木问叫也是恰当的。你应假定同伴在爆裂叫花色的拥有单张小牌,因为同伴在这门花色缺门或持单张大牌的可能性毕竟要小一些。因此你要记住,你在同伴的单缺花色上拥有大牌,特别是次要的大牌,其份量显然就减少了。反之,你在同伴的单缺花色上拥有长套就是好事了,因为,你这套花色越长,你可能让同伴将吃的失张也就越多。
试一试你持以下几手牌时,在同伴作出爆裂叫之后,你该怎么叫牌。叫牌过程如下:
你
|
左手敌家
|
应叫方
|
右手敌家
|
1
|
-
|
4
|
-
|
?
|
|
|
|
(1)KJ642
K743
A5
K3
4。你的套太差,而且在其他花色中的强度也不够好,使你不敢有问津满贯的兴趣。
(2)KQ763
Q5
A5
A932
4。你在套上有漂亮的4张长度,而且大牌没有被浪费掉。满贯极有可能。
(3)AQ952
A53
K4
KJ5
4。你的套就不太好了,但你这一手牌足够坚强,使你对满贯的兴趣不减。
(4)AKJ987
A
2
98643
4NT。当你得知同伴单张的消息后,这一手牌就具有巨大的魅力了。同伴必然在红色套中有足够的强度,你甚至用不着让同伴将吃失张,也能处理好手中的套。
现在,我们再来考虑一下另外一些可能运用爆裂叫的叫牌过程,以及当敌方牌手采用爆裂叫时我们给你的一些忠告。
我们先来看一些必须当作爆裂叫处理的叫牌过程,当然,我们假设你和同伴间都同意采用这种方式。记住,爆裂叫经常是比自然逼叫性叫品高出一阶水平,所以普遍地在这些叫牌过程中,不应当混淆爆裂叫和自然逼叫之间的界限。
由于应叫方的2是跳叫新花色,所以开叫方再叫3就是表示套。而此处开叫方跳叫4就理所当然地是爆裂叫,示加叫,且单缺。
在示强约定性2开叫之后,应叫方的2是中性应叫,开叫方再叫2是显示套。此时应叫方可以用2来显示他的套,因此他的3必定是爆裂叫,他可能持:
8
Q742
A874
10953
这个叫牌序列与通常的爆裂叫叫牌过程也不相同。由于应叫方可能对花色仅有3张支持,所以他不能直接以爆裂叫盖叫1。
在开叫方用2作出逆叫之后,应叫方不需要把4作为自然叫品了,所以它必定是表示对有很好的支持,且为单缺。
下面还有一些叫牌实例,是说明有经验的牌手所采用的必须作为爆裂叫的叫牌。然而这些叫牌序列较为少用,而且别的牌手可以不采用它们而自行其是。
(1)
|
1
|
|
3
|
|
|
|
|
在标准叫牌法中,这个3应叫表示持7张的一手极弱牌。但是,现在有不少牌手喜欢把它作为逼叫性加叫,示持有至少5张,且单缺。
开叫方选择这个叫牌序列,是基于持类似这一手牌:
-
AK873
KQ65
AQ43
应叫方明白牌情后,在持如下一手牌时就会直上满贯:
8743
Q962
AJ7
65
而在持这样一手牌时止叫于4
:
AQ65
10952
J43
85
这个叫牌序列与(2)很相似,除非开叫方不需要以5示强,它总是作为爆裂叫品处理的。
如果同伴间是采用转移叫方式的,应叫方的2总是要求同伴转移叫至,而随后的4跳叫也总是显示持这一类牌:
8
Q742
A874
10953
因为大多数牌手是考虑把2再叫作为逆叫逼叫一轮,那么就不需要把3当作自然叫品处理了。因而3再叫必然是作为配合的爆裂叫处理,示单缺。
(6)
|
1
|
|
1NT
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|
3
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|
|
显然开叫方是想表示持类似这一手牌:
4
AQ6
AQJ863
A94
如果应叫方持:
652
J8
94
KQ10872
他就可以放心大胆地叫出5了。
应叫方若想示套的话,他尽可以叫出3。所以4用于加叫并示
单缺的情况是再好不过的了。
(8)
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1
|
|
1
|
或
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1
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|
1
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1NT
|
|
3
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|
2NT
|
|
4
|
这两种叫牌过程都是表示对的示强加叫,且单缺。
采用爆裂叫的另外一个好处是,采用别的叫牌往往缺乏澄清手段。
下面给出一些实例:
应叫方先前采用这个叫牌序列仅仅是作为满贯试探叫,包括了持有或不持有单张情况。现在,由于没有使用爆裂叫,应叫方就清清楚楚地否认了持有单张。
如果不采用爆裂叫方式叫牌,应叫方根本无从知道开叫方是持有3张呢,还是4张。然而,由于采用了爆裂叫方式叫牌,这个叫牌序列就清楚地显示了开叫方仅持3张。因为很容易推断,若是开叫方有4张支持和单张,对应叫方的1应叫,他应该直接叫出3才是。
同样地,这个叫牌序列显示开叫方仅有3张支持。其理由同(2)。
如果敌方参与干扰叫牌,经常就不那么可能有效地从叫牌序列中把爆裂叫和跳叫新花色区分开来。当敌方牌手在2阶水平上叫牌时,尤其如此。探讨一下以下叫牌过程:
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开叫方
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敌方牌手
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应叫方
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(1)
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1
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2
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3
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(2)
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1
|
2
|
3
|
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(3)
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1
|
2
|
4
|
|
|
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(4)
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1
|
2
|
4
|
|
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|
(5)
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1
|
2
|
3
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(6)
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1
|
2
|
3
|
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(7)
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1
|
2
|
4
|
|
|
|
|
(8)
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1
|
2
|
3
|
一些牌手作为应叫方宁愿把它们处理为跳叫新花色,而另外一些牌手却相信把它们当作爆裂叫处理更为有用。我的意见是,把跳叫至3阶水平处理为自然性跳叫新花色,跳至4阶水平处理为爆裂叫。当然,我所能给出的最好忠告是,你必须切切实实同你的同伴讨论以上叫牌序列表示的含义,最后才来决定你们的取舍。
还有一些可能引起麻烦的叫牌:
虽然2
也是逼叫性的,但是应叫方仍然需要把3当作自然逼叫性跳叫作为邀叫,希望能把他持类似如下一手牌:
AJ863
AQ863
64
5
区别辨认出来。如果应叫方是持如下一手牌:
AJ863
AJ1063
64
5
他应该作出这样不同的叫牌:
如果采用第四花色叫牌为进局逼叫性方式,这两种叫牌过程都可能是反加叫(
Inverted)。
我们以考虑对敌方牌手采用爆裂叫时应该如何对付,来结束我们对爆裂叫问题的讨论。
对敌方牌手爆裂叫的加倍,应该表示出比期待同伴作出该花色首攻要求更为不同的信息,因为你明明知道最多在敌方爆裂叫花色中只能得到一墩牌。事实上,在爆裂叫之后,常常是使我们知道应该首攻将牌,因为敌方的庄家当然希望打掉同伴的单缺花色以将吃手上的失张。
因此,对爆裂叫的加倍,应当表示出你在该花色上的长度和强度,也是请求同伴在持一手合适的牌时作出牺牲叫。也许,在你方有局时,你可以把对敌方爆裂叫的加倍指示其他的什么含义,但我以为除此以外是没有吸引力的。
爆裂叫现在已为大多数优秀牌手所采用,它为同伴之间估价联手牌的配合上提供了非常宝贵的帮助。
我还给有经验的牌手们提一个建议,就是把你们那一套爆裂叫更具体化地贯彻于同伴之间的叫牌之中,虽然它们对一般水平的牌手而言,贸然采用时不那么合适,不那么实用。要记住,优秀牌手间的试验性叫牌,不算在我们所采用的约定性之中;但是,我们应该充分地了解,他们是怎样使用和理解他们所设置的这些叫牌的。
有关爆裂叫的问题
1、我持如下一手牌:
A1064
A1063
A1052
8
同伴开叫1,当我的右手敌家叫出技术性加倍时,我面临着作出爆裂叫的局面。我叫出4,无论如何我也确信它依然是爆裂叫。但我的同伴却pass了,显而易见这并不是我们所要停留下来的定约!到底是谁之过呢?我的同伴是持如下一手牌:
KQ8752
7
KQJ
J54
[解答]
你的同伴应该受到谴责。但是,如果你不能100%地确信同伴已理解掌握爆裂叫,这种情况下你最好还是不要应叫4为好。你的同伴应清楚地认识到,既然已经有2、3乃至5叫品,可以从不同层次去有效地显示套了,那么就没有理由否定4是爆裂叫!若是他一旦意识到这一点,他持这手牌必然会欣喜若狂。开叫方可以用黑木问叫盖叫你的4爆裂叫,这么完满的配合必上6无疑。联手仅24个大牌点就能叫上满贯,完全是因为你的爆裂叫既显示了对同伴将牌强有力的支持,同时又显示出单张的价值。开叫方务必明白这一点!
2、当同伴开叫1阶高花时,我持有4张将牌支持,带一单张套,同时又持有另一个5张花色套,其强度足以逼叫进局。现在,我到底应该作出爆裂叫呢,还是应该首先显示我的5张花色套?
[解答]
我们先来看一个例子,也许会对你有所启发。假设同伴开叫1,我持:
Q74
KJ63
5
AQ874
我总是作出4爆裂叫。因为我感到当前最重要的莫过于告诉同伴,我有单张和4张支持。以我的经验看来,表明这一点是压倒一切的当务之急。仅须提及的是,有些优秀的牌手喜欢先叫出2,而后才表示的支持。
3、如果是采用5张高花套开叫方式,我可以在仅持3张将牌支持带一单缺花色套情况下作出爆裂叫吗?
[解答]
不!!因为我们作出爆裂叫的意图是判断是否进到满贯定约,我们不能再缩短将牌花色的长度。我们的单缺花色之所以有举足轻重的份量,完全是基于我们持有足够的将牌去将吃同伴的失张,往往要4张将牌才照应得过来。甚至在某些场合下,我们拥有4张将牌支持,同伴也会止于满贯定约之下,因为还需要第5张将牌才能得到所需的12墩牌。
4、你把对敌方爆裂叫加倍,处理为首攻指示性的吗?且显示在敌方爆裂叫花色上的长度和强度,并希望同伴进到这个花色作出牺牲叫吗?请问专家牌手们会采用这种方式吗?
[解答]
明确地说,不。首攻明手的单缺花色往往失之偏颇,这并不是最佳防守。同样地,在局况不利时鼓励同伴作出牺牲叫,也没有什么好处。因此,一些专家牌手运用这个加倍时,是要求同伴在未叫出的花色中作出一个特殊的首攻。我和拉里·厅恩协议,对爆裂叫的加倍,是建议在有利的局况情况下作出牺牲叫;否则,在不利的局况下,就是要求在未叫出的花色中作出较高级别的花色首攻。