桥牌常见错误
里斯
、
特雷泽
著
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第一章 最糟糕的错误
第一节 叫牌的错误
同伴开叫后立即使用黑木问叫
同伴开叫1花色后,应叫人立刻用Black-wood问叫来探询开叫人手中有多少A,只有很少例外的情况可以这样问叫,事实上尽管两手有四个A,并不保证能拿十二墩牌。下面这副牌是盘式桥牌的典型例子。
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AKQ32
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A104
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1032
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J3
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5
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94
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9832
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KJ75
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KQJ9
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76
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7542
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Q10986
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J10876
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Q6
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A854
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AK
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南家拿着14点大牌和一门五张的高级花色,开叫1。北家摸摸下巴,望望天花板,忽然脱口叫出4NT。南家义不容辞地回答5,表示有两个A,北家于是志得意满地叫6。西家首攻K后,南家无论如何努力也要输两墩方块和一墩红心。东西方毫不费力地击败这个定约二墩。
“真是不幸得很,”北家说,“当然,我也叫得太快了,不过您的牌作为一个开叫者,似乎还应该更强一点。”
“我认为您恐怕叫得太多了一点,”南家很有涵养地说,“您似乎不妨先叫2,然后跳叫4。这大概就是人们所说的延缓加叫成局(delayed
game raise)。”
“什么?10xx三张小方块叫2!我可从来没有这样叫过。”
这就是盘式桥牌不难遇到的情况。
开叫1NT后的示弱应叫
你开叫1NT,不论是弱无将还是强无将,同伴如果应叫2C,这是斯台曼问叫(Stayman)要求开叫人报出他的四张高套来。同伴如果应叫2D、2H、2S,这些都是示弱应叫,开叫人必须停叫。现在杰可贝转换叫(Jacoby
transfer
bids)很流行。在1NT或2NT开叫后应叫人所叫的花色并非他的长套,而是表示他有比这门花色高一级的长套不少于五张,要求开叫人改叫高一级的花色。例如同伴开叫1NT,你应叫2D,开叫人必须无条件地改叫2H,由开叫人决定最后定约。如果使用这种约定叫法,1NT的开叫人在第二轮便不得不叫。
假定同伴开叫1NT,表示15-17点,而你持有:
应该说,2S定约要比1NT安全得多。同伴打1NT,他恐怕很难拿到七墩牌,可是若由你打2S,如果配合得好,并不是没有希望的。因此同伴开叫1NT后,你应该叫2S。这个2S是煞车的叫法,命令同伴不得再作进一步的尝试。如果他叫了3S,你可以批评他。如果他叫了2NT,这更是荒谬,以后最好不要请他做你的同伴。
同伴开叫1NT,你叫任何花色(除2C外)都表示至少五张。如果你应叫一门四张套,这可是极端错误的。假如同伴开叫1NT(15-17点),你持有:
如果你应叫2S,那可是太荒唐了。如果由同伴打1NT,他有可能拿到七墩牌。可是若由你打2S,拿八墩牌却不是易事。假如同伴只有两张黑桃,那可真是要命。
只有在一种情况下你可以在同伴开叫1NT之后叫你的四张套,那就是,当你的对方进行过争叫。例如同伴开叫1NT(15-17点),你的上家争叫2H,你持有:
这时你叫2S,那是合理的。如果同伴只有两张黑桃,并且他有KQ10之类的红心,他还可以改叫2NT。
双套牌的叫法
你开叫1花色之后,同伴也应叫了1花色。当你再叫后,同伴又叫了另一花色。你认为同伴究竟是一手强牌,还是弱牌呢?我们时常听见有人对同伴说:“你叫了另一门花色,我总以为你的牌一定是强牌。”这种观点极不正确。假定叫牌过程如下:
南 北
1 1
1NT2
北家的牌是:
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K7642
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(b)
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AK542
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Q9642
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A10963
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43
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52
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5
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6
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如果北家拿着(a)的牌,他的叫法完全正确。他虽然只有5点大牌,可是有两门五张的高级花色。如果打无将定约,他的牌不起多大作用。若是南家有四张红心,以红心为将牌是一个理想的定约。
如果北家拿着(b)的牌,他这样叫牌就不对了,同伴是开叫者,他自己也有开叫的实力。他在第一轮应叫1是正确的,在第二轮他应跳叫3以表示实力。这个跳叫至少逼叫一轮。如果第二轮他只叫2,开叫人是完全可以停叫的,因为他听不出你的牌这样强。
一般说来,同伴开叫1NT后,你有一门四张的高级花色,希望能和同伴取得4-4配合。这时你用2来试探同伴的高级花色,这是不错的。可是你的高级花色若有五张,并且实力也很差,使用斯台曼问叫便没有意义了。因为你现在所需要的是同伴有三张将牌支持即可,并不要求他一定要有四张。请看下面一例:
K1086
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A4
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Q72
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AQ93
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42
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QJ853
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K9653
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7
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北家开叫1NT,表示15-17点。南家应叫2,据他后来解释,他认为同伴如果有四张红心,4也许有希望。可是北家正好有四张黑桃,他非叫2不可。这里南家的补救方法是叫2NT,可是他仍存幻想,他叫了3。北家只有两张红心,他别无选择地叫了3NT。南家知道这副牌打3NT是不可能的,于是他又叫4。最后电到5,被人加倍,损失了800分。
不可否认,这两手牌如果配合得好,4定约是很理想的。但从概率来说,这种机会毕竟是不多的。南家应该认识到自己并非一手强牌,他只应该叫2。
技术性加倍后的应叫和再叫
假如你的下家开叫1,你的同伴加倍,第三家不叫,你手中的牌是:
你怎么叫?2?2?还是2?都不对!你手中的牌相当于开叫的实力,你的同伴也表示了有差不多的实力,你一定要作出一个更强有力的叫牌。你要叫对方的花色-2!这一声2并不一定就逼叫成局,不过至少逼叫一轮,同伴必须再开一次口。如果他能叫出2或2,你可以直接叫成局。
技术性加倍之后还有一个问题,就是加倍者如何再叫。如果同伴的应叫是加倍者的短套,加倍者不难改叫他自己的长套。假如同伴应叫的花色,加倍者正好与之配合,加倍者是简单地加叫呢,还是应该跳叫呢?例如东家开叫1,你是南家,持有:
叫牌经过是:
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1
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1
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你叫什么?2?3?还是4?有许多人因为黑桃已经配合,他们要跳叫3,预备同伴万一是弱牌还可以停。即便加倍者已考虑到要留有余地,跳叫3仍旧是一个错误。你应该这样想,如果你是开叫人,开叫1而同伴应叫1,那你不妨跳叫3S。但也最多只能叫3,而不能叫4。现在是对方开叫,你的加倍迫使同伴不得不叫出一个花色。别忘了,他的牌越弱,他越不能不叫。即便他一无所有,服也不得不作出某种反应。所以你叫2已经足够表示你对他的支持了。
技术性加倍
所有的加倍不外技术性加倍和惩罚性加倍两大类。虽然大家都知道技术性加倍是用于迫使同伴叫出他的花色,可是有些牌虽有足够的大牌点却并不宜于技术性加倍。假如你的上家(右手方)开叫1,而你持有:
你加倍是不错的。即使同伴叫了2,你还可以改叫2。总的来说,这手牌你加倍比争叫1好些,因为同伴可能有一套不坏的红心,你能和他配合。你若争叫了黑桃,他的红心便无法表现出来了。
但是你的短套如果级别高于你的强花色,那情况就两样了。你加倍以后,同伴很可能叫出你的短套来,你要对此有所准备。如下面一例:
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5
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AKQ87
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A1043
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QJ9
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AJ87
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103
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5
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J9642
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KJ9
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7652
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AK864
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103
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KQ9642
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103
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Q8
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752
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对方有局,西家发牌并开叫1。叫牌经过如下:
在整个叫牌过程中,有几处不太高明,最糟糕要算北家的加倍1了。尽管有些书上介绍在1阶争叫的高限是如何如何,北家最好还是争叫1,而不是加倍。在北家加倍之后,南家势必以为北家至少有三张黑桃可以和自己配合。这就是悲剧的开始。
这个毛病出在北家。他应该看到他有一个短套(黑桃),加倍之后同伴最有可能会叫出这门花色,因此他应争叫1H而不应加倍,以免同伴估计错误。
有限度的叫牌
如果你的同伴和你素昧平生,你开叫1花色,他跳叫2NT,或你开叫1,他跳叫3。他这是逼叫吗?如果你是低限开叫,你是否可以不叫?我们不能简单地回答一个“是”或“否”,因为这是一个叫牌体制的问题,你和同伴之间应该有一个约定。
AKQ3
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KJ3
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653
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942
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642
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Q74
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AQ4
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AQ65
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你是北家,开叫1,你的同伴应叫2NT。你和从前的同伴把这个2NT作为表示有限的实力而并不逼叫,同时你认为你的两门低套太弱,恐怕难以抵挡对方的进攻,所以你不叫了。可是结果却意外地好,他毫不费力地拿到十墩牌。你能说这是谁的责任吗?多数人拿着南家的牌是应叫2NT。这主要应由你和同伴在事前有一致的协议,这一声2NT是否逼叫,还是仅仅表示一种有限实力的叫牌。
另有一种情况如果没有事前约定也会引起麻烦。你开叫1(或1),同伴跳叫3(或3)。这到底是好牌还是什么意思?按传统的叫法,这表示13-16点大牌和至少四张将牌,具有逼叫性质。现在还有不少人是这样地叫牌。不过也有许多人的跳另叫只表示有限的实力。具体地说,他的实力在10-11点左右,而且包括牌型点在内,将牌不少于四张,不是逼叫性质。开叫人如果牌型不佳或属于低限开叫,他可以不叫。这种弱跳加叫含有阻击性质。对方吃不准应叫人是大牌有10-11点,还是他的牌型特佳,因此他们有时不敢轻易地争叫。
AKQ32
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K32
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75
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632
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J1087
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Q64
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AK63
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K3
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北家是你的同伴,开叫1。你是南家,你怎么叫?除非你们已有约定,从1跳叫到3是强牌逼叫,否则你可别叫3。这个3有人作为强牌,但是也有相当多的人用来表示只有10点,因而开叫人有可能不叫。与其你在事后说,“我叫3是想看看你是否还有满贯的兴趣,没有想到你会不应我的3”,不如你先应叫2过渡一下,然后在下一轮跳叫4。你的牌有足够的力量先叫2,这样的叫牌比直接叫成局更有鼓励性。
同伴加倍3NT后的首攻
同伴曾叫过某门花色,后来他又加倍对方的3NT定约。这是什么意思?他这是在要求你首攻他的这门花色。
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A
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754
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AKJ43
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QJ106
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QJ10874
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965
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6
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KQJ108
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975
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108
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875
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A42
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K32
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A932
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Q62
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K93
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南
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西
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北
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东
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1
|
1
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2NT
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-
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3NT
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X
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-
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-
|
-
|
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同伴叫过红心,西家当然有首攻红心的义务,不过西家的红心是一个单张,他也有可能会攻出Q来。 在东家加倍3NT之后,西家就不应再有选择余地,必须首攻同伴叫过的花色。由于他首攻红心,东西方必能拿到五墩牌。
有时你的同伴并没有叫过牌,可是他后来却加倍3NT。这是什么意思?他这是在要求你首攻明手第一次所叫的花色。他在这门花色上有雄厚的力量,你首攻了这门花色 ,他就能击败定约。
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K6
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K8764
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6
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KQ874
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J1098
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7542
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3
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AQJ109
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QJ9754
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2
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95
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A62
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AQ8
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52
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AK1083
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J103
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南
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西
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北
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东
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1
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-
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1
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-
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1NT
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-
|
2
|
-
|
2
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-
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3NT
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X
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-
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-
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-
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如果东家不加倍,西家会要首攻J。(南家虽然叫过黑桃,但第四门花色并不是他的真套。)东家加倍之后,西家应该首攻明手第一次所叫的花色-红心。只有首攻红心才能击败定约。注意,首攻明手的第一门花色只是一个建议,而不可视为命令。如果西家自己有理想的攻牌,他可以不受此限制。
如果是你叫过牌,而同伴最后加倍3NT。他是何意?是要你出自己的花色,还是出明手的花色呢?
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53
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AQJ65
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KQ4
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1083
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KJ872
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Q64
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72
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10943
|
A85
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963
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K54
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J92
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A109
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K8
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J1072
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AQ76
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南
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西
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北
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东
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1
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1
|
2
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-
|
2NT
|
-
|
3NT
|
X
|
-
|
-
|
-
|
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东家加倍并不是要你出的红心,而是要你出“自己”叫过的黑桃。他表示他在黑桃上有一点力量。西家不必担心出黑桃会吃亏,他必须 听从同伴的意见首攻一张黑桃才能击败定约。当然,东家的加倍相当危险。但是他也应当看到,如果他不加们,也许西家是不敢首攻黑桃的。
假如你和同伴各叫过一门花色,对方叫到3NT被同伴加倍。例如:
南
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西
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北
|
东
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1
|
1
|
2
|
2
|
-
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-
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3NT
|
-
|
-
|
X
|
-
|
-
|
-
|
|
东家的加倍是要求西家首攻他自己的红心,还是首攻东家的黑桃呢?如果西家的红心很好(如KQJ),他当然会攻红心。但假如他的红心并非太好,他应如何首攻呢?美国桥坛元老谢因吾(Alfred
Sheinwold)主张这样:这个加倍应该具有特定的意义,它要求出牌者首攻自己所叫的花色(如果不加倍,他很可能会首攻同伴的花色)。加倍者表示他对首攻者的花色有些帮助,而自己的花色却并不出色。这是四家的牌:
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652
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93
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AKQ4
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A763
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94
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KQ1087
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KJ7642
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Q105
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85
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J1093
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Q102
|
4
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AJ3
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|
A8
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762
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KJ985
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有时对方的叫牌很简单,一家开叫1NT,另一家叫3NT便结束了叫牌。如你拿着这一手牌:
你首攻什么呢?无疑你要首攻Q。。对,谁都要这样做。但假如你的同伴出人意料地加倍3NT(没有人再加倍),你是否仍然首攻Q呢?如果这样,那可太糟了,你将无法打败定约。
在选择首攻之前你应该先想一下,同伴的加倍,是否他有强大的实力足以独自击败对方的3NT定约呢?对方至少要有25点大片于才会叫到3NT,你自己有5点,因此同伴不可能超过10点。那么,他凭10点大牌就能加倍到3NT了吗?当然不能。他的加倍是表示,“同伴啊,我有一门好花色,只要首攻对路就可以击败定约。请运用你的想像力吧!”同伴可能在某花色上有AKQJX,也可能只有AKQXX,甚至于他只有KQJXX但另外有一个A。
以本例而言,你应该排除两门黑牌,因为你自己有QJ的Q,你当然应该从红牌中选择一门。两门红牌中你应该选择出红心。因为明手若有方块长套他有可能不叫出来,但他若有红心长套却不会隐瞒。这虽不是绝对规律,但原则上你应选择更短更弱的花色。四家的牌是这样的:
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K8
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102
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KQ1095
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J874
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QJ1062
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53
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53
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KQJ97
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64
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A72
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Q962
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1053
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A974
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|
A864
|
J83
|
AK
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对争叫的加倍
你的同伴-东家开叫1,你的上家-南家争叫2:你是西家拿着着下列的牌:
(1)
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A4
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(2)
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J5
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J963
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74
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AJ85
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K108642
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J42
|
953
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你拿了(1)的牌,你要加倍,是吗?错了,你不应该加倍,为你能够很好地支持同伴的花色。大体上,你在没有对同伴支持以前,你不要作出处罚性加倍。这手牌你以叫3为宜。
你拿了(2)的牌,你加倍2当然很有把握。可是你若加倍仍然是错误的,因为单靠将牌好来加倍是不行的。你加倍之后假定北家改叫2,同伴加倍,那时你的处境将很尴尬。同伴的加倍2是因为你已有加倍2的力量,他可不知道你在将牌之外别无长处。你和同伴的红心并不配合,你又不能改到3去。你虽然对加倍2很不快乐,可是一点办法都没有。
(1)
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Q85
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(2)
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K742
|
K4
|
3
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Q1073
|
A54
|
K743
|
Q10643
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如果南家争叫2,你拿着(3)的牌,这次你加倍却是很理想的。同伴的花色你只有两张,而且是KX双张,将牌上你有把握拿两墩,其他两门花色你也都有大牌。这个加倍应该是靠得住的。你若拿了(4)的牌,你加倍仍然是对的。你有将吃同伴花色的希望,你又有大牌9点的实力却又不足以叫2或3。你没有更恰当的牌来表达你的牌力,此外还有一个理由,万一你加倍2之后被对方完成定约,对方也不能成局,你的损失不大。注意,如果你在2阶加倍一个高能花色妖娆地可要十分当心,因为你 有送给对方成局的危险。有时你有一门不坏的花色,而你加倍对方争叫,这不一定就不好。
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1098
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1083
|
65
|
KJ1097
|
54
|
|
AK732
|
AQ742
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65
|
KJ932
|
10
|
8
|
AQ654
|
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QJ8
|
|
KJ9
|
AQ874
|
32
|
对方无局,东家开叫1,南家争叫2。南家的这样争叫实在太糟了。他的一手牌并非没有防守价值,可是他叫了2,反而弄得一团糟。有人拿着西家的牌,并不叫他自己的红心,而是加倍,其他三家都不叫。
西家首攻5,东家的K拿了之后打回6。就这样,东西方一连拿了八墩牌,成如下形势:
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-
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|
-
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65
|
KJ10
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-
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73
|
4
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KJ93
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-
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-
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654
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-
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-
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AQ874
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-
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定约人的最后五张牌是他原封未动的方块。现在由东家出牌,他打回一张草花,定约人用7将吃,被西家用4脱手,明手用6将吃,手中用4跟吃。明手出草花,定约人用手中8将吃,西家虽然可以盖吃,但他却不得不出一张将牌,让定约人的AQ拿最后两墩。定约人的残局打法虽很漂亮,还是被击败五墩。尽管是无局方,也要送掉900分。如果按照1987年的规则,那就是1100分。
对满贯的加倍
桥牌中最严重的错误之一是鲁莽地加倍对方的满贯。你拿着两个A,看来你好象可以拿到两墩牌。可是说不定你就有一个A生在对方缺门的花色里。这样的加倍即使顺利也不过可以多拿50分到100分,但是也会十次中有六次被对方再加倍并且完成定约。
对方敢“自愿”叫到满贯,大概很少会被击败到二墩以上。如果仅仅是为了多得50分或100分而去加倍,那是不明智之举。因此这个加倍应理解为指导你如何首攻。1929年,莱特纳(Theodore
Lightner)首创了莱特纳加倍法,主要内容是要求同伴不要按常规来出牌。具体规定如下。
对无将满贯定约很简单,要求同伴首攻明手所叫的第一门花色。对有将满贯定约要求可不能这样:
(1)不可出将牌;
(2)不可出同伴或自己所叫的花色;
(3)如果只有一门花色未叫过,不能出该花色。因为以上三种都属于常规的(意料中的)首攻。如果同伴希望你出该花色,他就不会加倍了。
要求你要这样:
(1)如果对方在将牌之外只叫过一门花色,就出该花色;
(2)同伴作过阻击性争叫后来又加倍满贯,他大约有一个缺门希望得到将吃。你不难知道他的缺门所在;
(3)你吃不准时就攻明手最初所叫的花色。
例如,你的同伴曾争叫过黑桃,最后他加倍对方的6,你的牌是:
同伴如果希望你出黑桃,他就不加倍了。最大的可能,他是红心缺门,所以你应首攻一张红心。又如:
你(西)家的牌是:
东家如果不加倍,你当然要出A。现在他加倍是要你不要出红收,虽然你有一个A也要服从他的命令。他很可能是草花缺门,所以,你应出草花。