改弦更张
叫牌过程:
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南
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西
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北
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东
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1
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—
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1
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—
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2
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—
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3
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—
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3NT
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—
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—
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=
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西家首引:4
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照一般的原则来说,对于无王合约的防御,首引者的同伴,于判定首引的牌组为长门时,均须设法助攻,以达到建立该门组赢张的目的,但如有坚强的理由,可以判定建立该门组无望时,则应改弦更张,希望循另一途径来致庄家于死命。不过,此种中途变计,必须有可靠的把握,才能断然实施,否则万一有所错失,变计者便要负完全责任了。
南北两家于叫牌中,虽然两门红牌都已配合,但仍然发现牌型均属平均,故结束于3NT,原则上甚为正确。
西家握有四张黑桃,五张梅花,在首引时,颇费踌躇,这两门牌都有建立的可能,结果仍选定较长的梅花,并按照规定,打出第四大牌——4。
庄家由桌上放8,东家以K扑进,赢得这一蹬,庄家跟5。
东家第一个行动是立即回2,可是,再加考虑,立觉不妥,他的分析如次:
(一)梅花上唯一不见的最小牌张是3,假定在西家的手中,则他的梅花只有五张,依此计算,庄家应有四张。
(二)西家的首引为4,显见庄家手中尚有大牌,要建立此一牌组的希望极微,弄得不好,还要义务替庄家建立赢张。
(三)庄家首叫方块,最少四张,其后支持北家的红心,最少三张,现在判定梅花极可能四张,则黑桃最多只有两张,据此,西家的黑桃可能为四张。
(四)假如西家在黑桃上有一大牌,则庄家在这个牌组上可能只有一挡,前途大有可为。
于是,东家决然改出5,庄家放3,西家的K吃住,立回2,梦家跟10,东家放6(!),果然,庄家的A,自然下坠,庄家此时只有七个赢蹬,不得不自动出梅花,西家的A吃进,再下黑桃两城。
东家的准确判断,终建大功。