趋吉避凶
叫牌过程:
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南
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西
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北
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东
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2NT
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—
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3NT
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—
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—
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=
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西家首引: 4
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两个敌方虽然都在同心协力要想打垮庄家的合约,但由于牌张的分配,其中一个会成为“凶”方(握有足以致庄家于死地的牌张),另一个则为“吉”方(纵使让他上手,对于合约的安全亦不生影响),因此,趋吉避凶(Avoidance
play)便成为一种很重要的战术。有时,庄家手中倒是握有某一门牌的两个挡张,但于敌方攻击那门牌时,还要礼让一下,目的也就是在于,最后不让“凶方”上手,使他空持利器,无从施展。
叫牌十分干脆,南家以二十三点开叫2NT,北家五点,加至3NT。
西家首引黑桃小四子,东家以Q扑出,庄家稍作考虑,正确地先礼让一蹬。一般桥手,都很熟练于当某一牌组只有一个挡张时,作适时的礼让,以阻隔敌方的桥路,而对握有两个挡张时,则不多运用,但此举在某种情况下,仍极必要,不过运用时必须同时顾虑到,防家会否声东击西,于这一门牌上赚得一蹬后,却掉转马头,另攻其他弱点,现在庄家的每一门牌都很坚实,故首蹬礼让,既属适时,又复允当。
东家第二蹬续出
10,庄家
A取,必知要完成合约,必须同时走通两门红牌,
A必上敌手,
K偷到与否则有对等的机会,那么,应该先走哪一门呢?表面上看,好象孰先孰后,都无不可,但这里却有极重大的关系,假如庄家先偷方块老K,坠入东家手中,东家以最后的
6打掉庄家最后的堡垒
K,以后再走红心时,西家马上以
A取,剩余的两张黑桃就是庄家的致命伤。所以,庄家必须先走红心,打出
K和
Q,如西家不取,庄家即改偷方块,虽为东家所赢,即使打掉黑桃堡垒,而方块业已建立,也足够成局的蹬数了。如果西家立以
A吃掉庄家的
K,攻掉庄家的
A,庄家此时偷方块,东家上手,却无黑桃可出,合约还是安全的。
以本牌言,东家为“吉”方,西家为“凶”方。