倒转乾坤
叫牌过程:
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西
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北
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东
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南
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1
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1NT
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—
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2
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—
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2
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—
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3
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—
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4
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—
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—
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=
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西家首引:K
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大家都晓得,于主打一付牌时,必须先计算一下,有多少赢张多少失张,以后再打算怎样补救那些失张,务以达到获得合约所需要的蹬数为止。但一般桥手都习惯于以自己手中的牌为计算的基础,以梦家的牌,作为配合。但,不知道,尊驾有没有想到过,有时为着战略的需要,也可以以梦家为主,以尊驾手中的牌为配合?这样一来,尊驾的视野广阔了,牌张的运用灵活了,就会发现,其中有何等重大的不同!这种以梦家为主的打法,桥艺的术语:倒转乾坤法(Dummy
reversal play)。
北家盖叫1NT,等同有开叫1NT的实力,南家照样以2询问高花,北家2表示没有四张高花,南家乃跳叫他的黑桃,北家自欣然加足。
西家首引K。当梦家摊牌以后,庄家计算手中的失张,即使A在西家,也一共只有三个,但是他再计算一下赢张,却只有八个,要创造那两个赢蹬,不是建立方块,就是由梦家来王吃红心,但,方块太短,不足以当大任,王吃红心可能要让敌方上两次手,那时敌方一定吊王,使梦家只剩下一张王牌,不能达到目的,再经详细计算,庄家决定用倒转乾坤法。
庄家以梦家A赢第一蹬,立即由手中王吃一蹬梅花,出小方块,梦家K取,再王吃一蹬梅花,又以A到梦家,手中王吃梦家的最后一张梅花,于是庄家送出小方块,东家赢后,赶速吊王,然已无济于事,庄家以梦家的A盖吃手中的K,出最后一张方块,由手中的Q王吃,这时梦家还剩下J-10,和两张小红心,防家取去两蹬红心,庄家则赢得他的合约。
尊驾一定可以看到:要运用这项战术,必须:一、上下桥引要够;二、最后几蹬要以大王牌王吃,以免敌方吃王。