额外赠送
叫牌过程:
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南
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西
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北
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东
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1NT
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—
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3NT
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—
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—
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=
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西家首引:J
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任何一个高明的桥手都会遵循一项原则:该由敌方取得的牌蹬,理应拱手奉让,但不应由敌方获得的,则须寸土必争,然而,仍然是那句老话,桥牌情况,千变万化,有时为着战略的需要,不该送而送,只要有利于整个战局,还得欣然奉送,而且还使敌方无法拒绝,明知是毒药,也得吞下肚去。当然,这种迹近冒险的措施,就要看当事者的判断和功力了。
南北两家,一唱一和,就跃蹬3NT。西家有两个确切的上手张,必须在红心和方块两门牌中,寻觅可以建立的足够的赢张,最后决定,方块虽有四张,但以J带头,希望较微,不如寄望于东家的助力,乃选择三张带J10的红心,而首引J。
这个首引十分凌厉,恰恰击中庄家最弱的防线,但防家还有一段曲折的途径要走。
庄家用梦家的Q盖J,东家手中除A外,全部小牌,很自然地让过,但仍跟6表示欢迎。庄家出桌上的小梅花,手中用Q,西家A取,再打10,这时东家面临重要关头。他考虑:同伴首J次10,可能由三张牌中引出,如仅为J10两张,则庄家有三张,让与不让,都是一样,如为三张,则庄家为K×两张,此时绝不宜用A来吃,以免于同伴再上手时,这门形成“塞死(Block)”,因为同伴手中的一张红心一定是8(9在桌上,7第一蹬庄家已跟出),都比他手中任何一张为大。于是他跟小牌,再度让过!
庄家的单张K,居然又拿倒,不无意外,但再仔细一看,明白这是比鸡肋还不如的额外礼品,但,庄家这时已有八蹬在手,假如方块分配平均,仍可成约,可是第三轮方块东家即已垫牌,庄家最后挣扎,由手中出小黑桃,希望能由梦家的J骗得一蹬,西家当然不肯上当,立以A取,回8,东家A盖,一群红心蜂涌而出,击败合约两蹬。