头破血流
叫牌过程:
|
|
南
|
西
|
北
|
东
|
|
1
|
—
|
3
|
—
|
|
4
|
—
|
—
|
=
|
西家首引:J
|
使握于敌方的两张大牌,在一蹬中同时出现,是为“撞碰战术”(Knock
head),这种情况可以把必失的两蹬减为一蹬,由于敌方绝不会自动撞碰(除非战略上有绝对的必要,如打通桥路之类),因此,这种战术,几为庄家所专有,至于如何能够快意于敌方的头破血流,那就要看庄家的火候了。
叫牌是必然的,合约原也相当安全,但由于西家第一记就击中庄家的要害,乃使风云变色,陷庄家于几乎绝望的境地。
如果敌方首引不是J,庄家可以好整以暇地先迫出A,而后把一张小方块垫在梅花的大牌上,如今对这要命的J,庄家只好以梦家的Q盖上,东家以K再盖,自在意中,庄家不得不以A取。
情况十分严重,眼看非失两蹬王牌,和方块与梅花各一蹬不可。但是在敌方手中的王牌只有三张,其中包括A和K,那么,是否还有一线生机呢?
是的,假如东家手中是两张王牌,其中带一张大牌,和红心是Qxx的话,那就大有作为,既然如是,就紧抓住这相当渺茫的希望吧。
第二蹬,庄家以K下桌出10,手中J偷,果然赢得,前途已微露曙光,打A,梦家垫小方块,东家的皇后束手就擒。希望更大了一点,再出9,梦家再垫一张方块,东家以小王牌王吃,庄家再度上手后,出一张王牌,果然东西两家的A和K,双双现身,碰得满天星斗,完成了庄家这个的构想。
这是“想象战术”和“碰撞战术”的联合运用,也是处变不惊,慎谋能断的具体成效。