見 風 使 舵

 

 

          KQJ106          
          985          
          K74          
          K7          
         
   

   
       
       
       
                       
          A985          
          AQJ2          
          AJ2          
          A2          

 

隊制賽,南家發牌,東西方有身價。

 

西

      2NT
Pass 3 Pass 4
Pass 4NT Pass 5
Pass 6 All Pass  

 

西家首引 Q ,請計劃你的打法。

 

這是澳洲知名作家勃克﹙ Tim Bourke ﹚所設計的打牌測驗題,原名 Certainty ,刊載於 2004 年澳洲公開賽每日快報第 4 期。

 

最佳打法是手中 A 贏進首引,抽光敵方王牌,出梅花到夢家 K 。剝光黑牌之後,拉回 5 ,手中 Q 偷過,只有在四家牌情如下時,才會對合約造成威脅。

 

          KQJ106          
          985          
          K74          
          K7          
         
4

732
K1074 63
Q986 1053
QJ106 98543
                       
          A985          
          AQJ2          
          AJ2          
          A2          

  

若是西家 K 吃進,即已身陷「終局迫出」﹙ Endplay ﹚之勢。西家如果回攻紅牌,勢必讓夢家 9 或莊家 J 取得額外一磴。西家若是轉攻梅花,則莊夢二手一邊王吃一邊墊牌,合約完成十二磴。

 

假定西家明察秋毫, K 讓過此磴不取,讓南家贏到 Q 。南家就必須考慮到上面的情況,由 K 下橋出 9 ,當東家跟出小牌時,手上跟 2 而非出 J 。西家 10 吃進,難逃「終局迫出」法網,任何回攻,合約都必作成。

本栏内容选自台湾南联桥牌网,谨此向陈国榕先生致谢!