弱NT被加倍后的逃叫


用弱无将(13-15)开叫的朋友都会有一个深刻的体会:就是被敌方加倍后而同伴却拿着一手均型的弱牌, 茫然而不知逃向何方。经常被对方锤的满处乱跑,却无法找到最佳定约,几年前,中建桥牌队经过多年实战,总结出一套弱无将被加倍后的逃叫办法,并刊登在中国《桥牌》杂志上,但并不完善,现在队员所用的逃叫办法更科学,更合理,在实战中几乎没有吃过亏,现在介绍给大家.
  
一 1NT  X  ? 
1 pass: 逼叫到再加倍 
2 2C: C+D 4 4以上 
3 2D: D+H 4 4以上 
4 2H: H+S 4 4以上 
5 2S: 任意单套牌的邀叫(同伴2NT问这个单套) 
6 XX: 命令同伴叫2C 

二 1NT  X     PASS    PASS 
  XX   PASS  ?  
1 2C: C+H或C+S 4 4以上 
2 2D: D+S   4 4以上 
3 2H: H+C或H+D 5 5以上,有邀叫实力. 
4 2S: S+C或S+D 5 5以上,有邀叫实力. 
5 2NT: 逼叫进局,有单缺.(同伴3C问单缺) 
6 3C: 双低套  5 5以上,有邀叫实力. 
7 3D  双高套  5 5以上,有邀叫实力. 
8 PASS 惩罚对方,均型好牌. 

三 1NT   X    XX  PASS 
  2C    PASS  ? 
1 PASS  C套 
2 2D   D套 
3 2H/2S H/S套 

四 1NT  PASS PASS X 
  XX① PASS ?(①XX等于有一个5张低花) 
1 PASS=好牌 
2 2C:要同伴逃叫5张低花 

五 1NT PASS PASS X 
  PASS PASS ? 
1 PASS:  没的叫或好牌 
2 XX:   转移2C(任意单套逃叫) 
3 2C:  C+D或C+H或C+S 
4 2D:  D+H或D+S 
5 2H:  H+S 
以上这些只是一个框架,具体到每副牌还需同伴间具体的约定,比如什么样牌邀叫, 最差是什么样, 以及出现意想不到的情况下如何变通,举例说明一下. 

①AX    KXX  QJ109X   K10X 
你开1NT  X  XX   同伴的这个XX有一个单套的逃叫,且命令你叫2C,你可不遵照他的命令叫2D,以免他叫出不好的5张S. 

②你持SXXXX,HKXXX,DXXXX,CX 
你同伴开叫1NT X,这时你有3个4张套,叫哪2个呢?如果你方是无局方,你可骗一下同伴,先XX命令他逃到2C,你就PASS,当作是C套,敌方多半会加倍,你XX就表示另外三套。 

当你持一手好牌时,你同伴的弱无将被加倍,这时你要考虑的是打自己的局还是罚敌人2阶定约,这主要的问题就是弄清双方的加倍是惩罚还是技术。比如说: 
① 1NT X Pass Pass
  XX 2C/2D/2H/2S 
敌人跑了,你持一手好牌,但这时加倍是惩罚吗?同伴间要有约定。 

② 1NT X Pass Pass 
  XX Pass Pass 2C/2D/2H/2S 
这种情况双方都清楚是敌人在跑,如果加倍的含意搞不清则容易吃大亏。中建队在这种情况下,如敌人逃叫低花,两边加倍都是惩罚,如敌人逃叫高花加倍是技术性,仅供参考。 

经过实践证明,第三家的弱无将最容易被加倍,所以打精确的朋友这时无将可改为15—16的中强无将,而第四家可以是11—13,正是所谓的3强4弱,这样做是极大限度的减少弱无将被加倍的次数。但不能大意,灾难会随时降临。因为有种情况(4—3—3—3)你无处可逃,这就是命运的捉弄。

 


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