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善用加倍


现代桥牌叫牌理论中,最具特点的就是各种各样另人眼花缭乱的加倍。这些加倍似乎陷入了一种十分尴尬的境地:一方面它被绝大多数的牌手所广泛使用,另一方面它又遭到了许许多多的批评。

我个人认为,这些加倍正是现代叫牌理论中最精彩和最杰出的贡献。它体现了一种思维上的突破和创新,把桥牌运动引入了一个崭新的阶段。

2001年5月21日,我队和桥牌疯子小武队进行了一场比赛。其中一副牌给我留下了深刻印象。

第1副

北发牌

双方无局

 无敌队
   
瘪鼻瞎眼

9632

K102

J952

J4

 

西 咖啡0417

KQ10

J7653

43

AK6

 

东 赶趟儿

AJ874

AQ4

A7

532

 

 聚心居-精确小静

5

98

KQ1086

Q10987

 

开室叫牌过程

西

 

 

 

--

1

--

1

--

1NT

--

2 *

--

2

--

3

--

4

--

--

--


闭室叫牌过程:

西

 

 

 

--

1

--

1

2NT

X

3

4 *

--

4

--

6

--

--

--

 

 

关于叫牌方面,没有什么可以过多评论的。开室的叫牌进程中,我知道了咖啡持3张和5张,但整手牌为低限点力,所以停在局上。而闭室的叫牌进取心较强,在有争叫的情况下仍然冲到6

看到四手牌后十分明显,这是一个铁的小满贯。但我写这篇文章的目的不在于此。而是北家应该攻什么?由于定约方套的强大威力,进攻低花成为必然,这一点无须赘述。问题是攻还是攻?实战北家攻J,定约轻松完成。我是比较赞同北家的首攻的。我认为南家应该在东扣叫4时作出示攻性加倍,建议同伴首攻。无论成宕,攻能够给敌方施加最大的压力。

现代的叫牌中,加倍的应用十分广泛。就这副牌来说,就可能有两种示攻性加倍。首先,是我们上面已经提过的对4的加倍。其次,如果敌方在没有扣叫的情况下叫到6,也存在着加倍的可能性。如果南家对6作出加倍,通常有两种含义:

一、莱特纳尔加倍。这是最通常的解释。空门,要求将吃。

二、有些搭档不采用上面的处理,把加倍处理为对两低花的选择。通常,PASS表示建议首攻高的花色(此处为)或同伴示选过的花色;而加倍表示建议同伴首攻低的花色(此处为)或同伴未选中的花色。

有理由相信,随着叫牌的进一步发展,加倍的作用必将得到进一步的发扬光大,在叫牌中扮演更加突出的角色。善用加倍,成为我们一个重要的课题。


——转载自“ 赶趟儿的桥牌专栏

 


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