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退还是进?(关于牌题一的探讨)
 

牌题一:
双人赛制,东西有局,南开叫
你坐南,第一家,持有以下的牌,该如何叫?
S: ----
H: K Q 10 9 8 2
D: 7 5 4
C: K J 9 2

拿了这样的牌,明显可以考虑的叫品不外乎PASS、1H、2H、3H和4H。至于其他叫品,如特约多义2D开叫等,这里不做讨论。我们下面对各种叫品的利弊做一个初步的分析。

PASS:这个叫品是后发制人的叫品,基于你黑桃缺门,以后的叫牌进程不太可能演变成全都PASS的情景。如果同伴第三家开叫,你的牌有相当的潜力。你最不愿意看到的情形可能是,你下家在你PASS后开叫1S,同伴不叫,你上家加叫2S或3S,你一定会后悔当初为什么不开叫了。你最愿意看到的情形可能是,你下家开叫1S,同伴做技术性加倍,你上家不叫或加叫黑桃,那么不仅成局,甚至满贯定约都是可能的。同伴的技术性加倍,使你不仅了解了他的点力分布,而且也大略地知道了他的牌型。通过低花的扣叫,你可以明确你方是否有满贯定约。而你做2H开叫,同伴可以通过2NT问出你黑桃短套,但是他无法知道你梅花的潜在附加价值。

1H:按照所谓的“18法则”,如果持有两套牌,两套的长度加上两套上的大牌点之和超过18,就可以做正常开叫。但是这副牌的防守赢墩有些少,充其量只有一个,防守价值不如以下的牌(牌例一)和(牌例二):

牌例一:
S:----
H:A Q 10 9 8 2
D:7 5 4
C:K 10 9 2

牌例二:
S:----
H:K Q 10 9 8 2
D:7 5 4
C:A 9 3 2

以上两副牌例都有一个半防守赢墩,几乎至少有一个防守赢墩,而我们所面临的牌可能一个防守赢墩都得不到。在防守上,一个A几乎可以吃到一墩,而两个K很可能一墩也吃不到,这就是差别所在。如果你正常开叫1H,而最后打防守的话,同伴一定会对你手上的持牌情况表示失望。

2H:这里需要提请注意的是,这手牌比常见的无局方第一家开叫2H的牌要强得多。在这种局况下,常见的开叫2H的牌如以下两例(牌例三)和(牌例四):

牌例三:
S:3 2
H:K Q 10 9 8 2
D:7 5
C:K J 9

牌例四:
S:2
H:K Q 10 9 8 2
D:7 5 4
C:K J 9

这手牌除了红心套的“骨架”(中间张)相当好以外,黑桃缺门和梅花套潜在的赢墩是另外两个重要的特征。如果同伴持有以下的一般牌力,如(牌例五)和(牌例六):

牌例五:
S:J 10 8 2
H:J 4 3
D:A 3 2
C:A Q 4 3

牌例六:
S:J 10 8 2
H:----
D:A Q 2
C:A Q 7 6 4 3

分别有你的4H和你同伴的5C定约,而对方的4S却很可能无法完成。

作为阻击开叫的第一原则,就是一次将牌力叫足,以后一切由同伴决定,同伴可以依据自身的牌再做出各种战术性竞叫。但是这手牌直接做2H阻击开叫,无法一次就将整手牌力完全叫足,这就是2H叫品的唯一缺陷。

3H:让对方在高阶猜断是一个不坏的注意。对方可能叫到4S定约,而同伴却持有黑桃J 10 8 x或五张黑桃。同伴的将牌点数虽然小,但是足够的张数必然给对手以足够的牵制,你又能够控制红心,对梅花有一定的防御价值,所以对方几乎无法完成4S定约。如果对方不争叫,你做3H下一就很好,因为对方很可能有2S定约可做。但是如果同伴只有单张小红心,而防守方有一家持有红心A J x x,对方首攻黑桃,你可能会失去控制,如果对方打不成局,下三就注定不是一个好分数。

4H:如果同伴的牌力不够强,你几乎立即会遭到对方的加倍处罚(注:针对4H开叫的直接位置加倍往往是两可性的,而针对4S以上开叫的直接位置加倍几乎是惩罚性的)。而同伴如果持有类似如牌例六所示的牌,他极不可能将你的4H转移到5C上去。因此4H在某种程度上是一种冒险和赌博。


经过前面的初步分析,我们可以得到以下结论:PASS会失去先发制人的时机,但是如果遇到同伴持有较好的牌,容易叫成局或甚至满贯;正常的一阶开叫会令同伴失望,尤其是防守;低阶阻击开叫往往无法将牌力一次叫足;阻击的阶树越高,赌博的成分越大。

进一步的分析:我们必须面临的抉择是,在这里,是尽量不漏掉可能的局或满贯定约重要,还是尽量争取合理的有利的小分定约进行主打?如果是队式赛,答案显然是前者;而双人赛,答案显然是后者。即使你没有叫成局,2H+2注定不是一个坏结果。而局况和你牌力的潜在附加进攻性质可以支持同伴的合理冒险。由于你黑桃缺门,黑桃的分布对对方极其不利,所以你不必特别惧怕和对方进行竞叫,也就是说,与2H开叫相比,3H开叫的附加好处不多,但风险可能更大。从另一个角度看,你们联手中,可能持有黑桃长套的只能是同伴,他会正确判断你们联手能否打下对方的黑桃定约,尤其是在你做出了阻击开叫之后。这就是这手牌在双人赛中,我更倾向于做阻击开叫,而在队式赛中,我更倾向于PASS的理由。基于以上的分析,我把上述各种叫品评分如下:

2H:  
3H:  
PASS:
1H:  
4H:  

10分
 7分
 4分
 2分
 0分

  ※ 本文由 小卒仔 在 2001-10-14 20:58:49 发表。

 


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