自然叫牌法高级指南    克林格

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第十一章  非寻常性2NT争叫

  在对方一家开叫以后,你方一家很少会有机会拿到一手21—22点、平均牌型的牌,而且即使拿到也可以先作技术性加倍,然后再叫无将来显示牌力和牌型。所以,大多数搭档将高级花色开叫后的跳争叫2NT作为表示持有较弱牌力和两套低级花色的叫法。

   1. 非正常性2NT争叫

  (1):2NT或(1):2NT=约8—12大牌点和在低级花色中至少有5—5两套。

  如果牌型是5—5两套低级花色,每套低级花色中至少应有2张大牌。假如牌型是6—5或比6—5更好或局方情况有利的话,牌力可以少于8大牌点。同样他在牌型较5—5为好时,对长套质量的要求也可适当放宽。在(1)或(1)开叫后,下列各手牌可以争叫2NT:

1. 7 2
  9
  K Q J 6 3
  K J 9 7 2

2. 9
  J 2
  Q J T 7 2
  A J 7 6 5

3. 8 3 2
 
  J T 7 5 2
  A Q J 9 4

4. 6
  7
  Q J 8 6 4 2
  Q J T 5 2

5.
  2
  K T 9 6 5 3
  T 9 8 5 3 2

 

  争叫非正常性2NT的作用是在对方叫出成局定约时使同伴有可能作出牺牲叫,因此,作非正常性2NT争叫的牌不要求有强牌力。假如你手中有13大牌点或以上,对方不大可能会叫成局,而且即使对方叫成局,你方在防守时也有希望打宕对方的定约。同样地,低级花色套中的大牌质量较高、有3张赢张,例如一套中有A—K,另一套中有A,这样的一手牌也不适宜于作非正常性2NT争叫。有5—5两套低级花色而且牌力超过非正常性2NT争叫牌力的牌可先作简单争叫,以后再看情况决定是否进一步作竞叫。有16大牌点或以上时,可先作加倍,然后再叫出花色。

  假如叫牌过程为:(1):2NT:(4)……,第四家处于很好的位置,能够判断究竟是防守对方的4定约还是叫5或5进行争夺(或可说是牺牲)。作牺牲叫的好处在于:如果对方对你方的5或5定约进行加倍时,你方的失分将少于对方的高级花色定约打成时的得分,而如果对方硬叫到五阶水平时,定约又可被打宕。

   2. 第三家在2NT争叫后不叫时同伴的叫牌策略

  持有弱牌时,叫3或3(视哪一门低级花色更长)。不叫几乎总是不对的,草花和方块同长时,叫草花。在有强牌力和成局机会时,可跳叫4或4或甚至于5或5。在有一手很强的牌而且在两门高级花色各有2至3止张时,可以叫3NT,要注意是同伴主打3NT,而同伴在高级花色中几乎一无所有。同伴叫出另一门高级花色,例如(1):2NT:(不叫):3表示有强牌力以及6张或以上坚强长套,你在有2张将牌支持时应该加叫。

   3. 第三家在2NT争叫后叫加倍时同伴的叫牌策略

  除了持有弱牌而且草花和方块等长时,你应该不叫,让争叫者自己去选择打哪一门花色外,其余情况的叫牌策略和第三家不叫时相同。

   4. 第三家在2NT争叫后叫三阶高级花色时同伴的叫牌策略

  持有弱牌时不叫。有很好的成局机会或你估计打成局定约至多宕1墩时,可以叫4或4邀请成局或直接跳叫5或5。由于对方并没有叫成局,所以作5或5牺牲叫并不可取。不过,如果你有接近成局的牌力或估计对方必然会叫成局的话,跳叫五阶低级花色能对开叫者施加极大的压力。

   5. 第三家在2NT争叫后叫四阶高级花色时同伴的叫牌策略

  假如对方主打定约拿不满10墩,你就根本没有道理去作牺牲叫。因此,首要的问题是你手中的牌在打防守时是否有实力。打宕对方的定约的可能性较大时,你就不应作牺牲叫。你在估算防守赢墩时最多只能指望你的同伴(2NT争叫者)帮你赢1墩。

  另外,如果对方对的牺牲叫作惩罚性加倍,你的失分超过对方成局的得分,牺牲叫是得不偿失的。判断是否作牺牲叫的一个因素是局方情况,另一个因素是你和同伴将牌的配合程度。除非你有相当大的机会大成定约,在你方有局、对方无局时,不要作牺牲叫——否则往往会付出过高的代价。作牺牲叫最好的牌是在一门低级花色中有4张或以上、另一门低级花色中只有2张或不到2张,而且在打防守时没有什么价值。牌型越是平均,你就越要考虑打防守而不要继续叫牌争打定约。

   6. 2NT争叫后第三家的叫牌策略

  不叫表示弱牌,加倍是惩罚性的,表示在一门低级花色中至少有强的4张套,因此在第四家叫出另一门低级花色而开叫者在该花色中实力坚强时,开叫者可作惩罚性加倍。对同伴的高级花色加叫到三阶水平相当于对方没有干扰时的加叫到二阶水平。对将牌有支持并有足够成的牌力时,对同伴的高级花色加叫成局。在三阶水平上叫出另一门高级花色是逼叫,表示在该高级花色中有好的5张或以上的长套。在三阶水平上叫出任一门低级花色都不应该作为自然叫,一般可作为问叫、问同伴是否有止张,然后决定是否打3NT。

   7. 在低级花色开叫后的非正常性2NT争叫

  现代的1或1开叫往往是约定性的或在草花和方块中可以是短套,因此,即使对方开叫低级花色时使用非正常性2NT争叫,表示持有两门低级花色仍是合理的,有不少牌手使用这样的叫法。不过,也可以规定在低级花色开叫后的非正常2NT争叫表示持有两个最低的未叫过的花色的长套,例如(1):2NT表示方块和红心、(1):2NT表示草花和红心,牌力较弱、一般不到13大牌点,长套应有一定的质量。

  搭档之间应该事先确定在低级花色开叫后的非正常性2NT争叫的含义。

   8. 什么情况下,叫2NT不表示持有两个低级花色长套?

  在大多数叫牌过程中,叫2NT不表示持有两门低级花色。在一般情况下,叫2NT表示有一定牌力的平均牌型的牌。2NT的根据不同的叫牌过程可有不同的变化,但是2NT作为自然叫应表示持有平均牌型。例如,1:(2):2NT,表示平均牌型,在红心中有止张,牌点约10—12点。类似地,在弱二阶水平开叫后的2NT争叫,例如(2):2NT,表示平均牌型,牌点约16—18点,而并非问同伴是否有低级花色的支持。在(1):不叫:(2):加倍,(不叫)……后对加倍作答叫2NT应是自然叫 ,表示在对方叫过的花色中至少有1止张。

   9. 2NT叫牌用来表示持有两个低级花色长套的其他情况

  一般来说,如果在竞叫的叫牌过程中,2NT的叫牌不可能是合理的自然叫,它表示持有两个低级花色长套。请看下列例子:

西


1NT

1

1

  西家的1NT不可能是自然叫。在对方开叫和应叫后,持有不到13点的平均牌型的牌竞叫打无将定约是不可思议的。不叫家争叫1NT表示持有两个低级花色长套,但牌型偏的程度不如争叫2NT。2NT至少是5—5牌型;1NT可以是5—4牌型。

西


1NT

1

2

  显然,在这种情况下叫2NT不可能是持有平均牌型争叫打2NT定约,它应表示持有2个低级花色长套。

西

1


2NT

2

  北家的延迟性2NT争叫表示持有两个低级花色长套。它不可能是一手较强牌力的平均牌型的牌,否则应在1后争叫1NT。北家很可能在低级花色中是5—4分布,如果是5—5分布,可以直接在开叫1后争叫2NT。

西

1

3

3NT

  在对方(1):(3)的表示有坚强实力的叫牌后,3NT的叫牌不可能用作自然叫(即打3NT定约)。因此,大多数牌手将这样的叫法作为非正常性无将争叫处理,表示有两个低级花色长套,强烈建议同伴作牺牲叫以阻止对方打成局定约。

西

1

1


2NT

2

  这不可能是在黑桃中有止张的自然叫。东家的2NT表示有两个低级花色长套,如 6 43 J10943 K7642。

西

2*

2


3NT

3

* 逼叫性强开叫

 

 

  东家持有弱牌在这种情况下叫出3NT不是表示在对方叫过的红心中有止张,而是表示有两个低级花色长套。

西

3

4NT

 

 

  大多数牌手在对方阻击性开叫后跳争叫4NT表示有两个低级花色长套。类似地在开叫4或4后争叫4NT也是技术性叫牌,而不是布莱克伍德约定叫。

西

4

4NT

 

 

  不过,北家应该有坚强的牌力,而且在低级花色中至少是5—5两套。搭档之间应在事先作出约定。

西

1

2
4NT

4

  北家的4NT是技术性叫牌,要求同伴叫出低级花色。北家未在1开叫后跳争叫2NT表示草花套比方块套长,有6—7张草花而可能只有4张方块。不过,北家急切希望同伴作出牺牲叫,所以南家只有在明显倾向于打方块时才叫方块,否则应叫草花。

  练习(十五)

  A. 双方无局。上家开叫1。你持有下列各手牌时,如何叫牌?

1. 9 5
  7 3
  A Q T 6 4
  K Q 7 3

2. A
  A Q
  J 9 7 6 4
  9 7 5 3 2

3. 2
  J 3
  A K 6 4 3
  A Q 9 5 4

4. 7 2
 
  K Q 8 6 2
  Q J 9 7 5 2

5.
  J 6 3
  A Q J 4 3
  Q J 8 3 2

6. A 6 5
 
  A K Q 6 4
  K Q 9 7 3

7.
  K
  Q 9 7 6 4 2
  J 9 8 6 3 2

8.
  J 6 2
  A K 6 4 3
  8 7 5 4 2

9. 7 2
  J
  K Q J 6 2
  Q J T 8 3

10. J 2
  6
  Q J T 3
  K Q J 9 7 4

 

 

  B. 同伴开叫1,上家争叫2NT。你持有下列各手牌时,如何叫牌?

1. K 7 6 4 2
  7 3
  A J 9
  9 7 3

2. A 7
  2
  Q 9 8 6 4 2
  A 7 5 2

3. 9 8 3 2
  A K J 2
  A 7 6 4
  5

4. A 7 2
  Q J 7 2
  K 8 6
  7 5 2

5. A K 7 2
  K Q 6 3 2
  2
  K Q J

 

  C. 下家开叫1,同伴争叫2NT,上家不叫。你持有下列各手牌时,如何叫牌?

1. K 8 7 5 4
  7 6 3
  9 6 4
  J 7

2. A 8 7
  A 9 5 3
  Q 9
  J 7 3 2

3. Q 8 7 4 3
  K J
  9 7 6
  8 5 4

4. A 7 6 4 3 2
  J
  A K 8 6 2
  7

5. A 8 7 2
  6 5 4 3 2
  Q 4
  J 2

6. A
  9 7 6 3
  A Q 9
  K Q J 3 2

7. Q J T 9 2
  K Q J 9 3
  4
  7 2

8. A 8 6 3 2
  K Q
  A K
  J 8 5 4

9. A Q J 8 7 2
  J 7 3
  A K 8
  7

10. A Q T 9
  A K J 9
  J 3
  K 3 2

 

 

  D. 如果在上列各手牌中,上家在2NT后加叫3,你如何叫牌?

   表示有低级花色长套的非正常性2NT争叫的牌例

  例41:表示有低级花色长套的非正常性2NT争叫——在不利的局方情况下的牺牲叫

北家发牌
东西有局

J 9
K Q 6 4 3 2
A K T 3
7

 

A Q 8 7 2
8 5
5
9 8 6 4 2

6
7
Q J 9 6 4 2
A Q J T 5

 

K T 5 4 3
A J T 9
8 7
K 3

 

叫牌过程:

 

西

 

1

2NT⑴

4

5

—⑷

×⑸

—⑹

 

 

  叫牌分析:
  ⑴ 防守时无用而适于做庄的典型的2NT争叫的牌。即使局方情况不利,还是可争叫2NT。
  ⑵ 这手牌打红心定约时值13点,叫3显得太软。
  ⑶ 作牺牲叫是理想的。这种在一门低级花色中有好的支持而在另一门低级花色中是短套的牌可取得很多的赢墩,不能仅从牌点的多少来估计。5有可能打成(因为在有局情况下叫出2NT,实力不会太差),最多宕1墩。
  ⑷ 非常难于作出决定,因为持有A—K倾向于打防守,但牌型好所以也可以考虑打5。事实上打5要失2墩黑桃和1墩草花,要被打宕1墩,但是只要防守方略有失误,即可打成5定约——假如东家首攻6到西家的Q,北家跟出J,而西家不抓紧时间兑现A(实际上西家应该可以算出北家的J不太可能是单张),庄家在以后用K垫掉黑桃失张而打成5
  ⑸ 又难以作出决定。没有单张和缺门,而且K看来可赢得1墩,这样对打防守较有利。
  ⑹ 如果你不叫,就让同伴作出决定,而在同伴决定加倍时,你应该尊重同伴的决定。

  首攻:K。首攻J时,西家可在出第2墩黑桃时垫掉红心失张而打成定约。通常用首攻将牌对付牺牲叫,这是很理想的,但在本例中,庄家可以用A赢进,然后大胆地在黑桃中飞张,仍可在出第2墩黑桃时垫去红心失张而完成定约。首攻明手的另一门低级花色、首攻K不理想。

  正确打法:西家赢得出牌权后应打出单张方块,以后西家应在手中将吃三轮方块树立明手的方块。西家要注意利用明手的将牌作为进手张,不能在将吃方块前浪费将牌。由于对方可打成4定约,所以打宕1墩、失200分是合算的,但打宕2墩、失500分就得不偿失了。

  例42:开叫方在2NT争叫后的叫牌——注意在第1墩中的飞张

东家发牌
双方有局

K T 9 6 4
A J
6 5
7 6 3 2

 

A Q J 8
Q T 5 3 2
7 4
K 4

7 3 2
K 9 8 6 4
A K T
Q 8

 

5
7
Q J 9 8 3 2
A J T 9 5

 

叫牌过程:

 

西

 

 

1

2NT⑴

4

—⑶

—⑷

 

  叫牌分析:
  ⑴ 这手牌即使在有局时作2NT争叫仍是理想的。特别是在两门低级花色中的结构十分优异。
  ⑵ 显然具有可以成局的牌力。
  ⑶ 持有平均牌型的牌或牌力主要在对方叫出的花色中,因而最适合于打防守时,不要作牺牲叫。5定约可能被打宕3墩,失800分的代价太大。
  ⑷ 如果同伴不想作牺牲叫,除非你有额外的牌力,例如6—6牌型,你不应作牺牲叫。

  首攻:Q或5。首攻准连接张的顶张是理想的攻牌,首攻单张时带有赌博性,也有可能取得成功。

  正确打法:首攻Q时,东家应在赢进后出小红心到明手的Q。假如防守方的红心是3—0分布,估计缺门应在南家处,真是那样的话,出红心到Q能在一手对北家的J飞张。在肃清将牌后,庄家只在黑色花色中各失1墩,可赢得10墩。首攻5时,庄家不能飞张,否则北家以K赢进后可会出黑桃给南家将吃,定约将被打宕。由于南家在低级花色中至少是5—5两套,必须对南家的黑桃首攻提高警惕,不要在一第1墩中飞张而上当吃亏。出A赢进,然后打Q,这是防止对方将吃的最佳打法。

  例43:开叫方在2NT争叫后的叫牌——牌张的分别组合和读牌

南家发牌
双方有局

K 6 5 4
K Q 5
7 6 3
J 7 3

 

7
J T
Q T 9 8 2
K Q 9 6 5

Q 10 9
A 9 8 7
5 4
T 8 4 2

 

A J 8 3 2
6 4 3 2
A K J
A

 

叫牌过程:

 

西

 

 

 

1

2NT

3

—⑵

4

—⑷

 

 

  叫牌分析:
  ⑴ 这手牌并不太好,但是可能开叫者有很强的牌力,所以应该予以支持。在2NT争叫后加叫至三阶高级花色,表示具有相当于对高级花色开叫直接应叫时作加叫的实力,牌点约为7—10点。
  ⑵ 没有可能打成5定约,而且叫牌可能停在三阶水平上。假如对方不一定叫成局,不要急于作出牺牲叫。
  ⑶ 由于有单张,这手牌有20点。
  ⑷ 在双方有局的情况下,持有平均牌型而且牌点都在对方叫的花色中的牌,不宜作牺牲叫。

  首攻:J或K。从Q—X,J—X或10—X中作首攻不理想,但如果是Q—J,J—10或10—9这样的连接张,首攻顶张是正常的,它不会对你方带来损失而且可帮助你的同伴树立赢墩。K是另一个理想的首攻,比首攻10好。

  正确打法:在黑桃将牌中有9张时得正常打法是打A—K,希望能跌落对方的Q。不过,考虑到西家争叫2NT,所以对方在黑桃中是2—2分布的可能性不大,你应该考虑采用争叫2NT的那家将牌较短的打法。如果首攻J,北家盖K,东家用A赢得后回出红心,庄家马上可以算出西家至少持有5张草花、5张方块和2张红心,因而不可能有多于1张的黑桃。因此,兑现K后,可以回出黑桃至明手的J。如果你想用“跌落”的打法,看来成功的机会极小。如果首攻K,你仍应采用同样的打法,因为西家多数是持有2张红心(单张红心时,会首攻红心)和单张黑桃。

  例44:用4NT作为技术性叫牌要同伴叫出低级花色——作出竞叫抉择

西家发牌
南北有局

8 7 6 5

Q 9 8 4
A T 4 3 2

 

A J 9 2
K Q 6 5 4
A J 6
J

K Q T 4 3
T 9 8 7 2
7
9 7

 


A J 3
K T 5 3 2
K Q 8 6 5

 

叫牌过程:

 

西

1

4

4NT⑵

×⑶

5

×⑸

 

  叫牌分析:
  ⑴ 标准的赌博性加叫成局(见第二章)。
  ⑵ 在竞叫叫牌过程中,4NT作为表示有两个低级花色长套的技术性叫牌比作为布莱克伍德约定叫更为有利,因为搭档之间在对同伴的牌还一无所知的情况下,探寻最佳的成局定约显然比问A更重要。在这副牌的局方情况下,4NT表示有一手好牌。南家从叫牌可以知道北家在红心中一定很短,所以对在低级花色中找到配合充满信心。
  ⑶ 由于方块坚强,加倍主要是惩罚性的。
  ⑷ 应该选择较长的低级花色。在两个低级花色长度和质量都相同时,北家可以不叫,让南家去决定。
  ⑸ 这是一种容易犯的错误。看见自己手中有16大牌点,再听到同伴叫成局,西家希望5定约能被打宕。不过,如果是有局方的对方在缺少大牌点的情况下叫成局,他们必定有极好的牌型弥补大牌点不足的缺陷。对方有缺门或单张时,你的大牌点不能变成赢墩。在这种情况下,如果你不能确定那一方能打成定约时,可以将你方叫的定约再叫高一阶。假如西家叫5,在北家首攻黑桃时,定约可被打宕2墩,在北家首攻未攻黑桃,但防守方仍能将吃1墩黑桃时,定约可被打宕1墩,而在庄家肃清将牌而不让防守方将吃黑桃时,定约可打成。无论如何,上述结果都要比加倍对方定约而被对方打成好得多。

  首攻:7。从一手弱牌中,首攻单张是合理的,希望能有一次将吃的机会。

  正确打法:A赢进,回出方块给同伴将吃。不过,庄家可轻易地赢得其余的牌墩。

 


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