再谈首攻


首攻是防守中的一个重要部分,关于首攻的论述,甚至可以单独写一本十来万字的书。但是,桥牌这门学问的内容确实很多,不能把所有的课题都向初学者灌输。当读者已能比较熟练地掌握和使用前面介绍过的首攻知识以后, 就有必要学本章的内容。

一、首攻类型

有了首攻的感性认识(或称经验)以后,了解首攻的类型,可以较快地提高关于首攻的理论素养。

1.一般性首攻

这类首攻用得最多,第三章中第一节和第三节介绍的首攻,例如攻连张大牌或者无将定约中攻长套花色(包括攻同胞的花色)等等都是由于很常用,使用它一般不会受到指责。如果有志于提高防守技术,就不能只满足于知道它。有很多定约恰是由于这些无可指责首攻让庄家完成的,因此,有必要分析因使用这类首攻,没有击本来可以击宕的定约的这种情况,多做这样的分析,对提高防守技术大有好处,它将促使你去考虑为什么这样攻不行(或没好处)的问题。这样,自然而然地引出下面那种另一类型的首攻。

2.急攻型首攻(或称进攻性首攻)

这类首攻适用于一旦定约方获得领出权,就可以拿到足够的牌墩来完成定约的牌局。通常是从AQ×或KJ×或只有一张大牌的短套花色(有将定约中也可以是长套)中,做出看上去带有冒险性质的首攻,目的是先兑现防守方(也就是两个防守人)的赢张成为赢墩,并立刻把定约击宕。如果是做出拔A的首攻,那么,首攻人要注意保持防守方的领出权,应根据同伴的态度(主要是欢迎不欢迎信号)及明手的牌,选择攻击定约方的薄弱花色,不给他们以喘息之机,一举将定约击宕,并且应满足于刚击宕即可,不必奢望击宕很多很多墩。第一章的第六节中,“垫牌的选择”的例子所举的那副牌,用急攻型首攻可以将定约击宕。这类首攻适用的牌局多为投机性满贯(防守方有两个可以立刻兑现的赢张,例如两个A或一套花色的AK)、投机性3NT(定约方有坚强的低花长套)、因牌型奇特由激烈竞叫产生的高阶有将定约,少数则是冒叫产生的定约和和难以预料有那么多快速输张的定约。这类定约,若防守方不利用急攻型首攻这个锐利武器穷追猛打,而是教条地不分青红皂白地首攻连张之类,往往会丧失击宕定约的时机,让庄家死里逃生。

3.缓攻型首攻

当防守方的大牌比较分散,牌型比较平均,定约方的牌型也比较平均,而且庄家的定约叫得比较勉强时,即使防守方暂时失去领出权,庄家也难以完成定约(因赢张不够或赢张较难发展)。在这类定约中,应当采取带有保护自己一方的大牌性质的消极性首攻。通常是首攻没有大牌的花色,或者明手叫过的花色,有时则是攻定约方绝对坚强的花色,在有将定约中,有时是攻将牌。

在敌我双方的牌型都比较平均的无将定约中,除了首攻消极外,在以后获得领出权时,多数还要耐心地“消极”防守,甚至要把平时很珍惜的领出权“慷慨”地送回给定约方(要注意安排好用哪一张牌脱手),避免先动那种“先下手遭殃”的花色,不给敌方以可乘之机,让庄家自己举手投降。

在一些满贯定约中,缓攻型首攻往往是防守方取胜的关键。

根据首攻人是否有可靠的进手张,无将定约的首攻还可以分为两种:

1.主攻型

防守方的大牌主要集中在首攻人手里(往往有十来点大牌),这时应以树立首攻人的长套为主。由于你的大牌较多,同伴的大牌可能很少(因敌方已有很多大牌),在这种情况下,即使帮同伴树好长套,他也无法进手兑现长套赢张。因此只好“以我为主”了。

2.助攻型

首攻人的大牌较少或很少,几乎看不出有进手张,这时应考虑帮助同伴树立他的长套。也就是首攻同伴叫过的花色,即使首攻人只有单张也应优先考虑攻。有时,同伴并未叫过什么,首攻人就必须猜测同伴有什么长套,通常在未叫过的花色中选择三张或双张的花色,把它当做同伴的长套来攻。首攻人的同伴必须注意,如果首攻的花色正是你的长套,则应考虑这是不是助攻型首攻,切忌简单地认为同伴在首攻长四。

二、首攻花色的选择

在很多情况下,首攻人有两个可供选择的花色,而这两个花色的结构仅仅略有差别,相同之处颇多。也许读者曾为这个问题伤过脑筋,那么,下面给出的这个一般原则,会帮助你渡过这个难关:

有两个可供选择的花色时,应当首攻一门对同伴要求相对低的花色。

这个原则的含义是,如果首攻人的花色不坚强,缺少一两个大牌或中间张,这时应当假设这些缺少的大牌中有一两个在同伴手里,并以此衡量哪一个花色对同伴要求低一些,选择相对要求同伴较低的花色做为首攻的花色。

持SK6 HQ72 DK1042 CQ1082。敌方两人都叫过S,后来右敌打3NT定约。在此,首攻S显然不行,攻H又没有充分理由,只有D和C可供选择。D缺(A)QJ,C缺(AK)J。似乎D的要求较低,但是,限制同伴每种花色只能有一张人头牌的话,读者不难推出,同伴在D上最低必须有Q,在C上最低必须有J。所以C对同伴的要求最低,首攻应当攻C。换句话说,首攻C只要同伴有张CJ就不吃亏;而首攻D要求同伴有DQ才不吃亏;如果首攻H,同伴有HK才不会吃亏。

西持SQJ95 H8 DAK10 CAJ743。南开叫1H,西加倍,北加叫到4H,其余都Pass。C间张缺大牌太多不宜首攻。带有攻击性质的首攻应当是D和S,攻DK是不会受到指责的。就D和S来看哪个花色对同伴的要求高呢?D似乎不需要同伴的帮忙,但Q在庄家手里时,首攻D会帮庄家的目。从西的牌和叫牌过程来看,东不大可能有什么牌力,击宕定约不能过分依赖东有较多的大牌了。现在可以看到西有三个可以立刻兑现的赢张——CA和DAK,还需要一墩才能击宕定约。排除了DQ以后,只能希望于S了。如果同伴有S10,东西很有可能拿到一墩S(假设定约方的S是3-3或4-3分布)。所以,S对同伴的要求最低,应当首攻SQ。

读者可能觉得类似的推测太玄了,怎么知道同伴会有什么牌呢。当然,防守方看不到同伴的牌,一般难以肯定同伴会有什么。但不要忘记打防守是两个人的事,如果同伴没有一张你最低要求的J或10,那么这个定约多半是可以做成的。

应当承认,本节内容对初学者来说深了一些,要求他们比较熟悉单套结构的各种常见情况,才比较容易做出正确的分析,得出正确的结论。而且,在首攻之前,还应该从叫牌过程得出的信息中,分析当前所处的牌局属于哪种类型,从而选择适当类型的首攻。这要求具备一定的分析能力才行。
 

※ 本文由 lxhuang 在 2001-5-19 18:09:11 发表。

说明:初级园地栏目的大部分文章均取自桥牌教师黄晓林先生的初级教学专著,特此鸣谢!

 


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